code

フォルダ内のファイル一覧を云々メモ

//windows const char path = "hoge" char query[256]; sprintf(query, "%s/*", path); WIN32_FIND_DATA lp; HANDLE h = FindFirstFile(query, &lp); do { if(! (lp.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)){//ファイル発見 char file_path[256]; spr…

衝突処理メモ

//depthも? static var PLAYER_BULLET_NUM_MAX = 100; var m_PlayerBullet:Array = new Array(PLAYER_BULLET_NUM_MAX); static var ENEMY_NUM_MAX = 100; var m_Enemy:Array = new Array(ENEMY_NUM_MAX); static var ENEMY_BULLET_NUM_MAX = 100; var m_Ene…

ポケモンの弱点のアレのコード

ひとまず完成. #define Sint8 signed char #define Uint8 unsigned char #include <iostream> #include <vector> #include <stack> //#include <set> using namespace std; enum { ATTR_NORMAL, ATTR_FIRE, ATTR_WATER, ATTR_THUNDER, ATTR_GLASS, ATTR_ICE, ATTR_FIGHT, ATTR_POISON, ATT</set></stack></vector></iostream>…

ポケモンの弱点のアレのコード

//コード置き場に移動//はてな上で見るとひどく頭の悪そうなインデントになっとる。 //→pre記法でそれっぽくなった