あとで読む:というかRSSリーダで読むのがなくなった時用

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      • 上の方法でムリなら、認証済みのとこのAPPDATAからJaneフォルダを持ってきて上書きする

・前日。
1000:ミックスナッツ✕2。
1300:鍋。
1600:牛カルビ+ロールキャベツ。
2000:ミックスナッツ大袋半分+食物繊維ドリンク。帰宅時のモンハンNOWの湧きがとても良かったせいで、傘をさすのも微妙な小雨にうたれながらぐるっと回って帰ってきて帰宅が少し遅れた。念のため帰宅直後に風呂にも入った。
2130:性欲処理。そういやまた最近意識してないなと思って意識したらピークっぽかったので処理。もう少し意識する習慣をつけないとまたテストステロンまわりが悪化しそう。
電解質タブレット✕6+水分1.6リットル程度。
性欲:低~高。
筋トレ:タオル僧帽筋30✕3回。風呂直後にはなってしまったが一応やった。


・睡眠時間5時間。
今日も寝起きがしんどかったがまだ仕方なし。


・予定。
明日はまだ雨っぽいので往復は電車にするか。であれば、川崎に行く必要もないな。買い出しもお手玉の中身探しがあるくらいだから、横浜とかに行っても良いかも。
まぁ散策するにしても雨にあたらずに済むように駅近辺の地下から行けるところだけになると思うが。モンハンNOWのイベントも今日までだしな。
ただ、往路も電車となると早めに出発しても店が開いてないか。出発は遅らせるかなぁ。
昼飯はどうするか。豆腐が余ってるので鍋にしたいが、横浜まで行くならボトル飯にせざるをえなさげ。作っても良いが、外食でも良い気もする。消費期限は問題ないはずだし、外食にするか。つっても焼鳥になりそうだが。ステーキで好みのところはなかった気がするし。

・前日。
1000:ミックスナッツ✕2。
1330:鍋。
1600:牛カルビ+てりやき鶏。昼休みにモンハンNOWでロールキャベツが売ってるところとは逆方向に移動する場合、別の飯になる感じ。
1930:ミックスナッツ✕4+食物繊維ドリンク。
電解質タブレット✕6+水分1.6リットル程度。
性欲:低~中。
筋トレ:すっかり忘れてた。


・吹き出物。
アゴに吹き出物ができてた。たぶんティラミスあたりの影響だと思うが、こうなると土日のティラミスもせめて片方だけにしないとダメそうかな。


・睡眠時間5時間。
今日はまたちょっと寝起きが悪いが仕方ないか。気温の変化が激しい。今日〜明日に至っては最低気温16℃→最高気温10℃の予報だしな。


・指関節の痛み。
昨日背伸びをした際のパキパキの痛みがまだ残ってる。平日はピーマンも食わんしなぁ。まぁ匂い的には大丈夫そうな感じがしてきたが、皿とかラップとか必要なのがネックになってくるか。


・眠気。
昼休み前にまた微弱なのが発生。これは仕事内容の影響だろう。思考と調査だけではやはり眠くなるのだと思う。


・腰のスペーサー。
就寝中に腰とマットレスの隙間を埋めるためのスペーサー(腹巻きに入れる自作ビーズクッション)を試しに会社で使ってみたが、まだよくわからんな。
明確に骨盤の後傾は防げてるが、代わりにクッション部分の圧迫が強い。ビーズクッションなので血流を止めるほどの圧迫までは至ってないはずだが、負荷は分散しきれてなさげ。
そして日中も使うとなると汗だのなんだので汚れが蓄積され続けるのがな。自作ビーズクッションなので洗うのが非常に怖い。そもそも自作してから結構経つし、改めてそこらへんまで考慮したものを作っても良いかもしれない。

・前日。
0830:ミックスナッツ✕2。
1130:焼鳥。
1230:トマホーク+寒天ゼリー。
1600:味噌豚+ピーマン+コーヒーゼリー
1700:ティラミス+食物繊維ドリンク半分。
1800:ミックスナッツ✕4+食物繊維ドリンク半分。
電解質タブレット✕6と水分1.8リットル程度。
性欲:低~中。
筋トレ:意図的にスキップ。なんか右肘が曲げたり伸ばしたりすると痛む感じになってしまった。寝転がってあれこれする際の姿勢が悪かったか?


・立ち眩み。
また風呂前あたりで微弱にあった。電解質の問題ではなく気温の変動の影響かもしれない。まぁ現状維持するしかないか。タブレットの数は一応増やしたままで。


・腸内環境。
基本的には現状維持の想定だけど、次に変えるとしたら腸内環境まわりかな。自律神経に影響するもので対応が不完全なのは腸内環境とテストステロンまわり。テストステロンはもうできることはだいたいやってるので、残りは腸内環境。平日はまだ良いんだけど、土日に肉を追加すると翌日の便の臭いがそれなりに高くなるので腸内環境が悪化してる可能性は十分にある。その相殺のために1日の締めをミックスナッツ+食物繊維ドリンクにしているというのもあるが、相殺しきれてなさげ。
具体的にはプロテアーゼを改めて試すか。パイナップルだと糖質が気になるし会社での適量の摂取が難しいので、やるとしたらサプリメントになるか?
まぁ当面は気温が勝手に差分を作ってくるので今月いっぱいは現状維持で耐え忍ぶしかないと思うが。やるとしたら春の気候が安定するあたり?春もあまり安定する印象はないが。なんにせよ二週間以上は先の話になるかな。そうなると先に進展があるのは個人開発方面になりそう。


・睡眠時間5時間。
特に何も期待してなかったが寝起きはだいぶ良くなった。以前良くなった時と同じ感じで、この状態が続いてくれれば体調的にはもう十分といった状況。
でもまぁ気温の変動がこれからしばらくあるので、現状維持でも体調の悪化はありうる。悪化しても変なことはせずに現状維持で乗り切ろう。


・差分。
仮に即日効果が出たとして、寝起きが良くなった差分がよくわからんな。強いて気になることがあるとすれば夜のミックスナッツがいつも食ってるやつだったってあたりだが、入ってる種類は別に今までのと大差ないからなぁ。これまた強いて言えばピーカンナッツとかが入ってるのは珍しいが、以前の平日にも確かそれが入ってる別のやつは食ってて寝起きは特に改善しなかったはずだし。でもまぁ気にはなるので念のため差分はとってみるか。ミックスナッツの摂取であることに変わりはないので上記の変な差分には該当しないかとは思うし。ただ、「変える」方の差分だと気温の変動による影響との差分が取れないので「変えない」方向で見てみるか。夜のミックスナッツを普段食ってるやつにした際に寝起きが安定して良くなるようならミックスナッツの種類の影響と考えて良いかと思う。まぁここで悪くなっても気温の影響かもしれないのでそっちはなんとも言えないが。
あとは湿布もあったな。血流の問題な可能性もそれなりにあるか。腰痛の悪化=血流の悪化=自律神経とかへの悪影響や睡眠の室の悪化で、以前と同じことをしても改善しなかったと考えられる。ミックスナッツよりはまだ可能性があるな。


・眠気。
昼休み終了30分後に微弱な眠気を感知。
夕飯後にも微弱に検知。
どちらも特に仕事には影響するほどではなかった。

・前日。
0900:ミックスナッツ✕2。
1130:焼鳥。
1330:スペアリブ+寒天ゼリー。
1600:味噌豚+ピーマン+コーヒーゼリー
1730:ティラミス+食物繊維ドリンク半分。
1830:ミックスナッツ中袋+食物繊維ドリンク半分。今回はモンハンNOWの経路にあったスーパーで買ってみたがまぁまぁくらい。
電解質タブレット✕3と水分1.8リットル程度。タブレットの数を戻してみたが風呂前に微弱な立ちくらみが発生したので4~6つくらいが安定なのかもしれない。水分は寒天ゼリーで増えた形。
性欲:低~中。
筋トレ:肘膝腹筋30✕2回。フェス~バイト後にやったが、2セット目の終わりでちょっと攣りそうになったのでそこで終わりにしといた。負荷がかかっているという意味では悪くはないが、ちょっとインターバルが短かったか、あるいは負荷のかけ方が雑だったか。後者かな。


・気温。
しばらくは乱高下するっぽいから体調は改善はしないかもな。悪化さえ阻止できれば十分と考えよう。寝起きが良くならなくても気にしないで現状維持で様子見かな。さすがに最高気温が21℃だの7℃だので変動すると不調方向への力が強くなるだろう。


・予定。
明日も基本的に今日と同じ感じ。モンハンNOWのエリアだけ変わるので出発のタイミング自体が変わったりはするかもしれないが。
お手玉素材を探したいところでもあるが、急ぎでもないし次の3連休のどこかで良いかな。最近はあまりお手玉を使ってもいないし。使わなくてもわりと起きてる。まぁ今回は徒歩疲労で寝てたし、それを阻止するのも微妙ではあるが。
個人開発の方は他の欲求の模索をしよう。連携学習欲と性欲の2つしか実現できないとは思えないし。そもそも今までだったらUnityの方しか実現できなかったが、今ならSD+クリスタもある程度は使えるので実現できるものは増えてるはずだしな。


・欲求。
少しだけ考えたが、「ぬくもりが欲しかった」ってのも欲望ではあるか。今はもう諦めてしまって通常の人生の目的とかにはならないが、体調が悪い時に精神的なダウンと合わせて発生するような感じはある。まぁ体調が悪い時にしか発生しない欲求なので本気で取り組むのは難しいが、欲求のバリエーション探しとしてはちゃんと見つけられてるなといったところ。この調子で自分がちゃんと取り組めそうな欲求を明日は探していきたい。


・睡眠時間5時間。
死の恐怖~発狂がまた発生してしまったし寝起きもまぁまぁしんどいしで良くはなかったかな。しかしまぁ電解質タブレットの数だけ増やしてそれ以外は現状維持で様子見しかないか。


・湿布。
腰痛の対処がマッサージやストレッチだけじゃどうにも不十分な感じがあったので湿布も追加してみるなどした。腰そのものというより仙骨まわりとか腰方形筋まわりとかそんなところに。


・外出終了。
特に用事もなかったので買い出しだけして帰ってきたが3時間弱かかったか。やはりモンハンNOWやりながらだとだいぶ時間を食うな。
で、今日も昼飯は焼鳥にしたんだけど、食ってる最中に「塩ぼんじりにタレをかければタレぼんじりになるのでは?」と思いつくなどした。次回からはそれを試してみようかな。


・予定。
向こうで焼鳥を食って帰宅してトマホークを食ったら12時過ぎ。周囲のモンハンNOWの湧きが良いので15時前の時点で改めてティラミスの買い出しついでに寄ってまわりたいところ。
それまでは自分の欲求まわりの観察をしていようか。


・モンハンNOW。
おそらくいずれ重ね着はくるだろうし、さすがに次の冬前には来るとは思うのでそのためにベリオロス装備を整えてるような状況。あとは同じくいずれくるであろうチャージアックスの武器素材集めも兼ねている。まぁチャージアックスは次の冬まで余裕がある可能性の方が高いとは思うが。
で、今までの普通のモンハンであれば生産さえすれば普通に重ね着として使えるはずだけど、スマホ版(というかプレイ無料版)ともなると何かしらの条件が必要になる可能性もある。ジェムでなんとかなるのであればまだ良いが、追加の素材とかが必要とかになると困るので今は余分に集めているような状況。ただ、重ね着とチャージアックスに備えて素材を備蓄するとなるとアイテムボックスがだいぶ圧迫されていくな。特にチャージアックスの武器は榴弾ビンと属性ビンがあって両方必要になる可能性があるので、全てのモンスターの素材を等しく揃えておきたい感じが強い。まぁさすがに初期モンスター系のはそうそう使わないとは思うんだけど、「この属性の榴弾ビンはこのモンスターしか居ない」ってのは特に今の数のモンスターでは普通に起こりうる。ので捨てられない。
ともあれベリオロスのレア素材の数がまだちょっと足りない気がするので前述の通り15時前に改めて出かけたい。★6がちょうど巡れるところに合計3匹居るし。平日だとなかなか稼ぐのは難しそうだからな。


・欲求。
いきなり脱線するが、「欲望>必要>役に立つ」という感じだな。何がと言われるとその部分の言語化に困るが、必要度合いというか求める強さというか。役に立つからといって必要とされるとは限らず、必要だからといって欲望と呼べるレベルまでの欲求を生じるとも限らない。
そもそもそれぞれ別のことではあるよな。欲望が強いからといって対象が必要とは限らないし、役に立つからといって現状必要とも限らない。理想で言えば役に立って必要で欲望の対象になると良いのだろうか。
「体調改善」も確信が持てるなら心の底から欲するが、普通の広告で確信を持つようなことはまずないし、自前で検証しないとたぶんムリだから欲望で買うことはまずないかな。可能性・検証のために買う可能性はあるが。そして現状のあれこれも別に欲求で買ってるという感じはない。でもまぁ継続的に買ってはいるので問題ないか。
現状の欲求から考えてもわりと狭くなってしまって広がらんな。かつての欲求を思い出す方がまだなんとかなりそうか。記憶がどの程度残ってるかという話でもあるが。
「正義を押し付けたい」というのも欲求ではあるか。ただ、そのためにお金を支払うことはなさそう。「正義なんだから無条件で押し付けられてしかるべき」みたいな感じだもんな。
これまたそもそも欲求の種類によってお金に繋がるものと繋がらないものがあるか。それで言えば「必要」や「役に立つ」の方でも同様かな。「安く働かせられる人材」とかそういう形もあるし。
「かっこよさ」も欲求の対象にはなるな。ただ、「自分がかっこよくなりたい」のか「かっこいいものを身に着けたい」のかあるいはさらに別の方向なのかという感じで方向性は色々とありそう。「可愛さ」もまた同様で、さらに特定の方向性であれば男性であっても欲求の対象にはなりうるかな。欲情とかの方向ではなく、あくまで自分が可愛さに寄り添うような方向で。なかなか言語化しづらいが。
「免罪符」か。語源そのものがお金になってるやつだな。確かにお金にはなるし適応範囲がかなり広くとれるが、自分が作りたいものとは真逆な方向性ではあるな。結果的にそうなったのなら仕方ないが、それ自体を目的として作ることはないと思う。
「時短」は対象や短縮できる時間の長さによって欲求~必要の度合いが変わってはくるが、大きくなれば十分に欲求の対象にはなりそう。
小学校あたりから現在まで大雑把にシミュレーションしてみたところ、以上のような感じになった。これ以上の粒度のシミュレーションは記憶力的に難しいか。
個別に深く掘り下げられそうなものもあるが、今のところどれも筋の良さみたいなのは感じないかな。というわけでひとまずは連携と性欲まわりを進める方向にしてみるか。というか実作業がないとやはり不安になる。まぁその不安に耐えないから瞑想したり効率が悪化したり色々とあるわけだけど。


・眠気。
昨日よりは短いとはいえ、やはり徒歩疲労による眠気があるな。今回はまだ外出予定とかもあるので粘ってるが、外出2が終わったら昼寝というか夕寝してみるか。


・外出2終了。
予定通りティラミス買いつつベリオロス狩りしてきた。15時を回ってまた湧きが良かったらさらにワンチャンかな。まぁさすがに徒歩疲労的にもうあまり外出したくはないが。


・夕寝。
結局しなかったな。外出で眠気が飛んでしまったか?

・前日。
1000:ミックスナッツ✕2。
1330:鍋。
1600:牛カルビ+ロールキャベツ。
1930:ミックスナッツ大袋+食物繊維ドリンク。半分のつもりが普通に食いたくなって食い切ってしまった。
2130:性欲処理。ピーク感には少しだけ届かない感じはあったものの、処理したい感じもそれなりに強かったので処理。
電解質タブレット✕4と水分1.6リットル程度。
性欲:中~高。
筋トレ:腕立て15✕3回。一応、風呂前になんとかできた。


・睡眠時間5時間。
わずかに起きづらくなったか。少なくとも昨日より改善してるようなことはないな。まぁ朝のボトル調理がないので平日と同じくらいのタイミングで出発できそうではあるが。
どうするかな。現状維持で様子見でも良いが、何か変えたいなら変えても良いか。まぁ確認したい差分も特にないか。どうだっけ。あったっけな。忘れてる?あるいはそもそも存在してない?


・外出終了。
4時間半の徒歩はモンハンNOW徒歩では最長になるか。腰痛を考えると長時間ってのは微妙だが、特にベリオロスに関しては季節限定らしいので今のうちにやっておかないとという感じが強まる。
ていうか土日は長く歩くから肉が多く欲しくなるのかな。そしてやはり土曜はトマホークは売ってないようなので、今日はスペアリブにした。
昼飯の方は焼鳥にしたが、やはりぼんじりはタレじゃなくなってしまってるな。まぁそれでもハツやせせりを売ってるのはここくらいなので、全体食を考えるなら依然としてここが良いとは思う。タレのぼんじりもどっかのタイミングで食いたいところではあるが。
体調というか認識には結構な波があるな。わりと認識できる時もあればそうでない時もある。まぁ眠いとかいうほどでもないが、キチガイ成分が露出しやすくなったりして不安定さが増す感じもある。


・売る。
とりあえず今日のところは雑多に書いて取っ掛かりを探していくか。
レイヤーに関しては以前に一通り考えたが、それで抜けてるってことはレイヤーの繋がりとかレイヤーの抜けとかの問題ではなく、レイヤーの中身の問題か、あるいはレイヤーの完全な外側?の話か。
アダルトチルドレンの対処のシステム化」とかは(自分が作れるかはさておき)作成自体は可能なはず。ただ、売れるかはだいぶ怪しい。この世界に存在するべきだとは思うし、有用なものではあるとは思うんだけど、必要とされるかはまた別、みたいな。ここらへんの関連性の認識がわかりはするけど整理されてない印象もあるな。
画力の高さや歌唱力の高さはそれだけで売れるためには相当なレベルで突出していないといけない。簡単に言えば「素人でもケタが違うとわかるレベル」じゃないといけない。別の言い方をすれば「上手い人間の中でもさらに上手いとかではなく、上手い人間と比べても完全に格が違う」くらいじゃないといけない。少なくとも自分はその方向を目指すべき存在ではないし、大抵の人間もそうだろう。少なくとも「単に上手い」程度の存在はすでに世に溢れてるし、ネットで繋がった現在では比較対象はまわりの人間とかじゃなくて世界になってしまうからな。国内に限定してすら母数が多すぎる。
案外5W1Hが機能しそうな部分でもある。すなわち「誰が歌うか」「何を歌うか」「どこで歌うか」「どう歌うか」とか、同じ実力でもそういった部分での差が他人の求める部分だったりしうる。そしておそらく単純な5W1Hだけでは留まらないのだろうとも思う。
他人が求めるものを作りたいわけじゃないが、他人が求めてもいないものを作る気もあまりない。まぁ他人=全員ってわけでもないし、じゃあ他人は1人でも良いのか?という話になってくると「どれくらいの人数に求められるつもりなのか」という感じになって面倒だな。やりこみとして捉えるなら自己満足である以上は他人を必要とはしてないが、作品そのものは他人が居てようやく完成する感じはある。誰もプレイしないゲームの価値とか、誰も鑑賞しないアートの価値とか。
お金を欲している。もう少し具体的には安定した生活を求めている。派遣がいつまでもできるとは思わんし、続けられたところで弟達とまた遊んで暮らせるとも思えない。フローが1つ増えるだけでそこらへんはだいぶ解決するし、フローが2つになれば投資を3つ目のフローに据えやすくなるのでほぼ盤石になりそうな印象がある。だから金銭的なフローを増やしたい。
フローを増やしたいだけならいくらでもありようがあるのだとは思うが、そこに自分のやりこみ要素としての概念を加えてるから絞られてしまって選択肢がなくなっているような印象もある。ただ、自分の今の能力や時間を考慮して本当に他にやりようがあるのかもわからん。そして仮に楽しくない時間を費やしてまでフローを増やしたいのかってのもよくわからん。お金があるだけで喜ぶようなタイプの人間でもないしな。ただ、ゲームでのリソース稼ぎは好きではあるので、もしかしたら楽しめるのかもしれない。
でもまぁやりこみ要素方向に絞り過ぎてた感はあるか。最終的にそれで絞るのは別に良いが、方向性の模索の段階ではまだ絞る必要はない。
お金を稼ぐというのはほぼほぼイコールで他人に必要とされるということでもある。そうでないものは犯罪や詐欺まがいのものだから除外して問題ないだろう。ただ、他人に必要とされるからといってお金が稼げるとは限らない。単に都合の良い存在として使い捨てられることがあるのはよく知ってる通りだ。だからまぁ「どうやったら他人に必要とされるか(必要とされるものを作れるか)」から考えるのは悪くはないが、あくまでお金を稼ぐのとワンセットで考えたいところではある。それはそれで短期的な視野に絞られそうではあるが。
一周回ってきて結局「自分がお金を出してでも欲しいと思えるもの」「自分がどんなにリソースをかけてでも必要とするもの」を考えるのが重要な気はしてきた。他人のことを考えても良いが、まずは自分のことから突き詰めないとそれは他人に対しての身勝手な願望・欲望・思い込みになってしまうだろう。「きっと欲してくれる」という都合の良い考えになってしまう。
「すでに身の回りにあるもの」「すでに買ったもの」に関しては実績があるぶん信頼感はあるが、すでに存在するものなのでそれだけ考えても後追いにしかならない。それでもまぁ金になるなら悪いというわけではないが。後追いは他の人にとっても理解しやすいし、ものにもよるが基本的には受け入れやすいしな。
ここからは別項で自分が欲しているものを掘り下げてみるか。


・自分が欲しているもの。
「低糖質の食事のバリエーション」。今の問題としては「リモートワークじゃないとピーマンなどの野菜を組み込みづらいこと」「そもそも低糖質の食事のバリエーションが少なくいこと」が挙げられる。これを解決するようなものがあれば良いが、単に低糖質なだけではダメで「会社で食いやすいこと(特に夕飯みたいな一時離脱でも食いやすいこと)」「会社の近くで買えること(あるいは朝持って行って夕方食えること)」みたいな別の条件が付随する。
「白半袖」。襟があってボタンがスナップ式のやつ。最近はボタンは自分でつけてるとはいえ、やはりスナップ式のボタンだとそのコストが抑えられて良い。
「必要としているもの」と「心の底から欲しているもの」は別だな。後者の方が収入は大きくなりそうだし、やりこみ要素としても自分が作りたいものにはなりそう。そして上記のは単に「必要としてるだけ」で「心の底から欲している」わけではないな。ここらへんの差も考えるか。
重要なのは「欲望」かな。欲望に繋がっているほど「心の底から欲しているもの」になり、単に機能として必要なだけなら「必要なだけ」だ。欲望といっても生物としての基本的な本能の他に「スプラを無限に上手くなりたい」みたいなものも強い欲望にはなりうる。
で、自分の欲望・願望を精査しても良いっちゃ良いが、それでスプラトゥーンみたいなのが生まれるとは思えないんだよな。スプラトゥーンは新しい欲望・願望を生成するような形でしか生まれない気がする。まぁ収入自体には影響しなさそうなのでどちらでも良いっちゃどちらでも良いが、新しく生み出す方が楽しそうではあるかな。


・眠気。
横になりながら考えてたが少し寝てたか。さすがに徒歩疲労の影響だと思うが。


・欲望。
わかりやすいところから考えていくか。
「性欲」。これはまぁ以前にも考えた通りSD+クリスタで一応自分でもできる。一作くらい作ってみても悪くはないかもしれない。
「食欲」。糖質制限とはまた別だよな。糖質制限は必要だからやらざるを得ないだけで、そうでないのなら自分だって色んなデザートを食いたい。しかしまぁ糸引きのアレじゃないが、自分が手を出すような分野だとも思えない。強いて言えば良いものを見つけたら紹介するくらいで、自作するのは難しい、、違うな。自作自体は可能だがフローに繋げるのが難しいか。アーモンドプードルのクッキーとかは一定レベルまでいけてるしな。そして重要なのは紹介(アフィ)とかも考えれば別にフロー=自作じゃなくて良いってことか。むしろそっちの方が一般的まである。自作にこだわり過ぎかな。
「睡眠欲」。睡眠自体は欲求かどうかは怪しいところだが、「お布団から出たくない」とか「寝転がったままウダウダしたい」とかは確実に欲望として存在はする。寝てないので「睡眠」欲と呼ぶかが怪しいが。ただ、これがフローに直接繋がる印象があまりないんだよな。欲望として怠惰寄りだから支払い面でも怠惰になる感じというか。
「スプラ欲」。いきなり考えるのは難しいか。そして実際には「PVを見た時点で発生する"やりたい"欲」と「実際にプレイした後に発生した"無限に上手くなりたい"欲」の2つにわかれる。一般化するなら「面白そう」と「面白い」の2つのレイヤーに対応する欲求になるとは思うが、対応付けたからといって理解は特に深まった印象がない。そして変に考えても質を上げるような方向の発想しか出てこない気がする。まだちょっと手を出すのは早いな。一旦身の回りの別のものから考えよう。
身の回りを見てもなかなか「強い欲望」めいたものに結びついたものはなかなかないな。そして改めて欲望について考えてみるとドーパミンに強く結びつく感じかな。ミクロな視点て言うのなら。そして、であれば、強い欲望になるほど強い依存性も生みやすくなるか。どの欲求であれ思い当たる節があり過ぎるな。そうなると果たしてそれで良いのか?という感じもある。そしてアダルトチルドレンの対処とかが何故訴求が弱く感じるのかの理由もわかった気がする。ともあれ欲求というものをもっとよく理解はした方が良いかな。どう使うにせよ。


・欲望と指向性。
欲求があるからといって何でも良いわけではないんだよな。性欲が発生したからといってどんなキャラでも良いわけではない。食欲が発生したからといってどんな食べ物でも良いわけではない。そこには一定の指向性があり個人差がある。そして個人差はあるけども一定の傾向もある。あるいは偏り、多数派・少数派が存在する。
おそらくそこらへんは個人の学習に依存する。たとえばキャラの好みで髪型などが存在するが、縄文時代以前にろくな髪型があったとは思えない。さらに言えばメガネが好みともなるとかなり現代に近い時代にしか存在しない。それ以前の人間にとっては異物と捉えられてもなんらおかしくはない。
学習である以上は現状の延長線上にしか存在しないとも考えられるが、その方向でスプラ欲とかを上手く説明できるか?
「新しい体験」もまた欲望の対象となりうる。そしてその指向性をスプラが満たしたのも自覚できる。ではそれは何か。
やはり「自分ならこうする」かな。特にPVを見た時点での「面白そう」のレイヤーにおいては。「自分が想像できる未体験」のものではある。しかしやはりそれだけではまだ説明が足りてないよな。他のゲームであっても「自分ならこうする」と考えることそのものは可能なはずだから。
1つ近いのは「想像しきれない」というあたり。例えば最近出たらしいスクエニのアレも「泡を積む」とかはある程度の非現実で未体験ではあるものの、ある程度の想像はついてしまう。実際には想像とのズレなどはあるだろうけど、スプラみたいに「本当にこの程度の想像に収まるものなのか?」という感じはない。その意味ではスプラは「自分がまだ想像もできない何か」を十分に期待できる存在だったんだよな。「インクを撃つ」「撃ったインクには潜れる」というだけならまだスクエニのやつレベルだったかもしれないが、「壁にインクを塗ればそこに潜って登ることすらできる」ところまで概念が拡張されると「現実では発生しない現象」なのでそれによって自分の常識外の何かが起こるような期待感みたいなのが発生する、のか?まぁそこまで外れてはいない気もする。当たってるかはまだ微妙なところだが。
そして「質」の話になってきてしまってるかなぁ。あるいは画力とかとは別のものだろうか。それすらまだよくわからんからちゃんと掘る必要があるか。
違いで言うなら「その質は欲求に繋がってるか」だな。作り手側の欲求ではなく、受け手側の欲求に繋がっているか。
そうだな。質を上げること自体はやはり別に間違っているわけじゃないが、受け手の欲求に繋がってる部分の質をちゃんと狙って上げているかが重要な感じか。
なんとなく繋がってきた感じはあるし、一旦現状をまとめるか。


・売る:まとめ。
根底にあるのは「受け手の欲求」。これに繋がる部分の質を上げるのが基本的な流れ。
自分の場合はひとまず「自分の欲求」をベースにはするが、それはあくまで「受け手の欲求」としてであって「これが作りたいから」という「作り手の欲求」とは少なくとも分けて考えないといけない(別にその欲求に従っても良いが、それはフローとは別物として考える)。
今の自分が扱える欲求としては「スプラ無限に上手くなりたい欲」と「性欲」の2つくらいか。ここはもっと掘って他のも探したいところではあるかな。
スプラ欲に関しては派生として「連携上手くなりたい欲」があり、それをUnity開発で満たそうとしている状況。シナリオとかも以前考えたわけだが、今回の流れだとシナリオは「連携上手くなりたい欲」に接続、あるいは補強するようなものが望ましいか。具体的には「ゲームプレイ=実際の感覚」に対して「シナリオ=連携の解説、概念の捉え方の伝達」みたいな。言葉での説明はやはり文章をただ並べるだけでは受け取りづらかったりするしな。特に「聞き手」を別キャラクターとして用意すると、プレイヤーが聞きたがるであろうことを代弁させることで理解を深めやすい状況とかもある。
性欲に関しては意外と自分はSDをぶん回すだけで満足する結果は得られたりするわけだけど、それを他の人と共有するとなると指のおかしさだの服装とかの破綻だの(二次創作なら)実際のキャラの見た目との齟齬など色々とあるから、売り物とするにはやはりクリスタであれこれはしたいところだな。自動生成系が受けいられる状況だったとして、低価格ならそういうものすら受け入れられる状況だったとしても、ただの自己満足として、あるいはやりこみ要素としてちゃんとしたものを用意はしたい。が、そうなるとコスパがだいぶ落ちる。というか現状ではまだまだコストがかかり過ぎる。しかしプログラマーの初期学習と現状の対比みたいなものと比べるのであれば、絵描きの方も今よりずっと最適化とかされてコスト自体はもっと軽くはなるんだろうな。1作品くらい作るのは悪くはないし、最適化の検証のために2~3作品くらい作っても悪くはない。少なくともレタッチアートよりも欲求への繋がり方が理解できるからやりやすくはあるはず。
こうして考えるとレタッチアートは欲求とは結びつかないという時点で微妙だなぁ。あくまで「必要」なだけなんだよな。それはそれで重要ではあるんだけど、あまりにちょっと欲求と結びつかな過ぎる。結びつきが強すぎてもなんだけど、ここまでゼロに近いのもな。
となると、改めてUnityまわりは進めて良いが、レタッチアートは休んで性欲方面の対処を試してみても良いかもしれない。まぁ時間的に当面は片方しか進められないし、そうなるとUnityまわりを進めることになるとは思うが。
で、あとは前述の通り他の欲求についてもう少し自覚したい。おそらく無自覚に封じているものとかもあるだろうし。
今日はこんなところかな?まぁまぁまとまった気はするんだけど、また何かしら抜けを感じるようなら改めて別方面から考えてみるか。どういう方面になるか現状では見当もつかんが。


・予定。
ここまでで1630。ティラミスを買ってないというか、いつものとこ以外のファミマだとティラミスを売ってなかったので、モンハンNOWであちこち見て回ったにも関わらずティラミスを確保できてないんだよな。土日は一旦糖質20g以下(できれば10gくらい)のデザートなら許容する方向でいこうかと思うので、改めて買ってこようか。15時をまわったからモンハンNOWの湧きも変わってはいるし。18時を待っても良いが、今日の近所は砂漠なのでベリオロスもレイギエナも期待できないしな。とっとと行くか。


・外出2終了。
モンハンNOWをしてるとついつい「もう少し」が発生してしまうが、足の痛みも若干出てきたのでちゃんと帰宅。今回は単純に靴ヒモを締め過ぎて足首が痛くなっただけだが。足の甲の痛みとはまた別。足の甲の方はもうすっかり治ってる。


・予定。
というわけでティラミスを食って1730。何かしら作業しても良いが、今日~明日はフェスでもあるし変な疲れは残したくはないかな。ただでさえ徒歩がもう合計5時間くらいになってるし。上記の思考で一応一旦考えがまとまったようには見えるので進展自体はあるし。実作業がないとどうしても不安にはなるが。
というわけでシレンでもしてるか。来週あたりからサイドオーダーの方をやる可能性が高いし、それまでにある程度やっておきたい。