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■

・前日。
1130:大豆粉パウンドケーキ。ちょっとこれだけだと物足りない感もあったが、お茶で誤魔化せる範疇ではあった。チキンジャーキーを追加するほどでもないなといった感じ。
1300:チキンジャーキー。
1530:カレー+蒸し大豆。おそらく眠気とかの影響で欲しくなった形。食後に甘いものが欲しくなるやつは、電解質ドリンクとお茶とガムで対処した。
1930:ピーマンの豚バラ巻き。
2100:カットりんご×2。
2130:カシューナッツ100g。どうにも何か欲しくなって摂取。
電解質:パウダー✕3+水分3.0リットル程度。土日だが今日は珍しくパウダー3つ。まぁ時期的にそろそろ平日も2つにしても良いんだけど。
性欲:低~中。
運動:あまりなし。


・睡眠時間6時間。
わずかに低血糖っぽい寝起きだし、そもそも今日は糖質摂取を予定していたので朝からカットりんご。
で、昨日は結局微妙だったな。今朝の状況を見てもそもそもまだ糖質制限するには糖質の量が不十分だった感じだろうか。
次の週は平日はずっと糖質摂取にしてみるか。ただ分量をどうするかなぁ。100gを超えると結局体調が悪化しそうなんだけど、100g以下だと糖質制限を挟めなさそう。


・二度寝。
大豆粉パウンドケーキを焼き始めたは良いものの、なんかどうにも体調が微妙になってずっと横になってたし多少睡眠に持っていかれる感じがあった。
ということでパウンドケーキを食ったら正式に寝てみようかと思ったものの、食ったらなんかちょっと覚醒度合いが上がってしまった。とはいえ外出に向いた感じでもない。まぁ寝れなくても横になっとくかぁ。朝のカットりんごで糖質のストックはせいぜいカシューナッツくらいしかなくなってしまったので、低糖質の症状なのだとしたらとっとと出かける方が良さそうでもあるが。
↓
たぶんわりと寝てた。実際には寝てた感じはあまりないが、いつの間にか2時間くらい経過してるし。
若干の痺れとかが出てるが、低血糖ではなく姿勢の問題だろうな。枕はカバーなしで改めて使ってるんだけど、それでも首の痛みが出ることがあり、そのため姿勢をあれこれ変えたりしたのでおそらくその影響。


・外出終了。
夕方の外出となったが、一応買い出しが完了。
歩き方はまだ慣れないな。どうしても無意識だと足と一緒に重心が前に行ってしまう。最終的にはある程度そこらへんの比率も上がりそうではあるが、まずは脚の後ろの筋肉を使うのに慣れないとな。
で、そこらへんの歩き方と人格:スタイルの相性自体は良い。が、これやってると世界の認識ができないな。自分の内側ばかりになってしまう。ただ、あくまで向いてる方向が内側ってだけで、その位置から外側を見ればちゃんと世界を認識できている感じはある。座ったりして位置が固定された状態だと人格:スタイルは姿勢を決めた時点で役割を終えてしまうので、この時に外側を向くことで人格:スタイルを維持しつつちゃんと世界を認識できたりしないだろうか。ここらへんは逆に外で歩いてたりすると上記の歩き方もあって難しかったりする。今日のところの残りはそこらへんを試してみるか。


・頭痛。
夕飯前後から頭痛がしてきた。血管による神経圧迫だろうから横になっても別に解消するわけではないが、かといってそれ以外の姿勢で休むのもしんどいので横になってた。
電解質ドリンクの摂取ペースがかなり遅いからそっちまわりが原因かなぁ。というか摂取ペースが遅いのも寝てたりしたせいなので、それ以外の影響の方が強いだろうか。


・体調。
結局今日もだいぶ悪いな。ケトーシスになったりならなかったりを繰り返す負荷に耐えられなかったか?あるいはそもそも最高気温が連日5℃以上変わるようは日々に耐えられなかったか。気温が安定してくれないと差分が正確に取れないなぁ。


・頭痛。
夜になっても頭痛が引かないので痛み止めを飲むことにした。まぁ今夜はいつメンが集まらない日なのでこのまま寝てしまっても良いか。

■

・前日。
0815:カットりんご。
1130:カットりんご。一応糖質の量を増やしつつ分散摂取を兼ねてこのタイミングで摂取してみた。
1300:焼鳥(レバー+ピーマン+ぼんじり)+ぶどう+カシューナッツ100g。カシューナッツの摂取はもう少し分散しても良かったかもしれない。
1700:バナナ+チキンジャーキー。糖質の分散摂取を兼ねてここでも摂取。常温保存できてバリエーションが作れるという意味ではバナナは悪くないとは思う。カリウムもそれなりにあったかと思うし。糖質量とGI値まわりだけ多少気になるが、別に高いというほどでもないしな。
2030:鍋+カットりんご×2+小分けミックスナッツ。
電解質:パウダー✕3+水分3.5リットル程度。
性欲:低~中。
運動:あまりなし。


・膝の痛み。
マシになってきたかと思ったら帰宅時にまた痛みが出たので改めてちゃんと観察するなど。
痛みが出るのは膝の上だな。位置的には「大腿四頭筋腱(障害)」っぽいか。そしてこれはむしろ太極拳寄りの膝を曲げた(=大腿四頭筋腱まわりを伸ばした)状態であれこれやったからダメージが入ってる可能性もある。だから歩き方に関してさらに改めて調整を入れた方が良さそう。
↓
やはり膝を曲げながらの歩き方は大腿四頭筋まわりに負荷をかける歩き方っぽいな。これで別の悪化を起こしてしまってる感じか。
とりあえず「脚の裏側(ハムストリングスとか)全体で地面を後ろに動かす感じ」の歩きを試してみるか。それなりに地面を蹴る動きになりそうだが、慣れればまぁ最終的にはちゃんとそこらへんの負荷を減らしたものになるかと思うので、まずはそこらへんの意識をしながら歩いてみよう。


・スプラ。
今回も6勝3敗で2:1くらいの比率ではあるんだけど、塗りメンツにやられることが多かったな。特にサメライドにやられるのはだいぶ微妙だったが、ザトウもリュウグウもわりとサメライドが回避しづらいんだなぁという感じ。単純に経験値が足りてない。
初動キルにも慣れてはきたかな。やりきれない場合も相手のフォローが見えたらちゃんと深追いは避けたりしてるが、それはそれとしてその場合ももうちょっと盤面を有利に進めたい感じはある。
サメライドに関しては慣れさえすれば初動キルのやりかたと同じ感じで逆にカモれるはずではあるんだよな。爆発に合わせてクイボ→メインを撃ち込みにいけるはず。ただ、ステージごとにどこでどう使われて(使わせて)自分はどこでどう回避しつつクイボとかを狙うのかを考えておかないといけなさげ。その場のノリだけでは対処できなかったからな。各ステージの各エリアで考える必要があるので単純に時間がかかる。


・睡眠時間6時間。
まぁいつもの時間ではあるものの火災報知器に起こされる形だった。これがなければもう少し寝ていたかもしれない。
火災報知器はまた誤作動だろうなとは思いつつ、あまりそういう認知バイアスがかかるのも良くないなぁといことで最低限の準備だけ進めていたところ鳴り止んだ感じ。


・体調。
曲の良さはわかるが、大豆粉パウンドケーキを作ろうと思ったらなんかしんどい感じ。身体が重いというよりモチベが低いとかそっち系。たぶんSTGまわりの作業はやろうと思えばやれると思うが、依存性が発生して休憩しづらくなりそうな雰囲気があるのでまずは休憩まわりの試行錯誤から進めた方が良さそうかな。ゴミ出しもあるしとっとと買い出しから先に終わらせるか。


・外出終了。
ということで歩き方を変えつつしっくりくるのを探してたが、結局「太極拳の後ろ重心的な歩き方」になった。足を前に出してもまだ重心は完全に後ろにあるようなあれ。この歩き方なら明らかに今まで膝にかかっていた負荷が足全体の裏側に移ってる感じがある。しばらくはこの歩き方を試してみるか。あまり速度を出せないのがなんだが、まぁ別に急ぐようなことも最近はないしな。


・愛でる。
やはり難しいので、とりあえず葬ったり再構築したりしていくかぁ。
「自分の身体は子供人格とかと共有してるんだから大切にすべき」みたいな発想もあるが、どうもしっくりこないな。それよりはいっそ身体と人格を完全に別物としてしまい、石を磨くように身体をメンテする方がまだマシに思える。
やはりただあれこれ考えるだけでは難しいか。それよりも理想の状態を先に考えて、そっちを再現する形で自分の中のあれこれを利用して人格を構築した方が良さそうに見える。
必要要件としてはまず「リアル世界を対象とする」感じかな。妄想の方はなんか別のものな気がするし、そっちはそっちで別で構築しようと思う。
方向性はやはり「愛でる」方面だな。「慈しむ」とか類似のバリエーションでも問題はないが、方向性はそんな感じ。
↓
ということであれこれ試してたが、「感謝」も使えそうだな。「愛でる」よりもさらに幅広く使えそうな雰囲気。身の回りのほぼ全てを対象に選べるのも良いが、1つあたりの維持時間がかなり短いのが難点。平日の小休止向きといった印象。
「スピリチュアル」かぁ。妄想の果てではなく、現実認識の果てとしてのスピリチュアルは存在しうるし、うまく適合できれば休憩モードになりそうな気はする。まずはちょっとAIに雑に投げてみるかぁ。
↓
色々と種類があるっぽいな。1つずつ見ていくか。
「自然主義的スピリチュアリティ」。自然や宇宙との繋がりを感じつつも、霊や超能力とは結びつけない感じ?「自分も自然や宇宙の一部である」というのを感じるだけで、「森から特別な使命を与えられた」みたいな方向にはしないタイプ。そこらへんの繋がりは最近感じてないので、何かしら試しても良い気はする。
「マインドフルネス」。スピリチュアルとは呼ばない気もするが、ともあれ「認識」はすれど「判断」はしない形。マインドフルネスの発展型というか、維持し続けた状態についてもう少し調べてみても良いかもしれない。
「禅」。なんとなくマインドフルネスと同一視していたが、別物として改めて考えても良いかもしれないが、なんとなく優先度は低いかな。どうにも自分は日本的な価値観と相性が良いとは言えない感じがしている。
↓
まずはマインドフルネスについて改めて調べてみたが、歩行や食事に合わせる形とか仕事の集中からの復帰とかそういうのに焦点が当たってる感じで、長く休むためのものといった感じがないな。自分の求める方向とは合致しなさそう。
↓
ということで自然主義的スピリチュアリティについて調べるなど。
提示されたものを見てると自分の「見ようとしているものの少なさ」と「見る方向の狭さ」みたいなのを感じるな。自分の手持ちだけでどうにか人格を構築しようとしていたが、こうして見ると案外手札はまだ増やせるのかもしれないとも思う。
なんかよくわからんがボティパーカッションをもっと知りたくなったな。
↓
ボティパーカッションの試行錯誤をしてる時間は案外悪くないな。主に手で身体のどこかを叩くわけだけど、どこを叩くかはもとより、手の方もグーにしたうえで台パンみたいに叩いたり、パーにしても手の甲側で叩いたりでわりと違うし、さらには触れてる時間を可能な限り短くしたり逆に接したままにしたりでも違ううえ、指先だけ~手首~肘~肩といった部分のどこから力を伝えるかでもまた印象が少し変わってくる。
しかし、低音が出しづらいな。足踏みとかまで考慮すればワンチャンあるが、そこまでする気はないかな。あくまで手で何かを叩くだけでどうにかしたい。
とはいえ一種の運動ではあるので長時間はしんどいか。


・夕寝。
あれこれやるより普通に寝た方が良い気がしてきたので、通販の受け取り後に横になるなどした。ちゃんと寝れた感じでもないが、まぁ休み方としては悪くなかった気もする。
ていうかなんか身体の重さが発生してたんだよな。おそらく眠気依存のやつ。


・現実認識。
風呂に入ったがなんか現実認識が改善してるな。そして石とかでちゃんと認識できてるつもりだったが、むしろ石しか見てなくて他の現実認識が雑になってたなこれ。石を見るのは逆効果、とまでは言わないがそこから先に繋げる必要があったか。
ともあれマインドフルネス的な現実認識ができるようになるとなんか回復してる感じがあるので、目指すはここだな。できれば何かしらの人格と対応付けたいところだが、スタイルは自己制御寄りなので向きがあまり合ってない。合わせられるとベストそうなんだが。


・身体の重さ。
夜にも出てきて低血糖っぽくも見えたので試しにカットりんごを食ってみるなど。
↓
30分ほど経過したがなんとも。まぁまぁの改善は見られるが誤差と言えば誤差。

■

・前日。
1000:カットりんご。
1330:唐揚げ串+ぶどう+カシューナッツ50g。いつものコンビニに唐揚げがなかった。そういう日もあるのか。というわけで他のコンビニで買ってきたが、温めてあるのは良いなぁ。特にこれからの時期は。少し遠くなるがこっちで買っても良いのかもしれない。
2030:ミートソース+砂肝&ハツ+水煮大豆+カットりんご×3+チキンジャーキー。夕方に何か食っておいても良かったかもな。このタイミングであれこれ詰め込むのは微妙な気がするし。あと、ミートソースはやはり微妙かなぁ。まぁ他のストックの消費まではしようと思うが。
電解質:パウダー✕3+水分3.5リットル程度。
性欲:低~中。
運動:あまりなし。


・睡眠時間6時間。
久々に思考の混濁で起きづらいタイプだった。体感的には晩飯の影響な気がする。やはり分散した方が良いか。
試しにカットりんごをなんとか摂取してみたところ若干の回復が見られた。食った瞬間に回復したので、糖質の影響というより外部刺激っぽいかな。ただ、動画とかじゃ改善しなさそうだったのでドーパミン系ではムリそう。


・電車遅延。
というか運転見合わせか。なんか最近多いな。というわけでまた出社できるようになるまで暇なので、STGまわりのあれこれでもしてるか。まぁそもそも体調的にいけるかの確認からかな。寝起きでもあるし。


・STG。
まずは最近作った曲を聴き直してるが、ちゃんと良さは体感できるな。というか、昨夜聴いた時は体感できてなかったので、やはり負荷とかで悪化してたっぽい。曲を聴くのはここらへんの確認に良いのかもしれない。
とはいえ眠気っぽいのが自覚できるな。素直に休んでおいた方が良さげか。電車の方も運転見合わせから遅延に切り替わったようだし、あと1時間もすれば出発して良さそうだし。


・糖質。
今朝早々に摂取してしまったのもあるし、それ以前に昨日の段階でまだ足りてなかったっぽいから、今日も補充はしてみよう。そのうえで明日糖質制限してみるかな。明日から土日なので何かあってもリカバリしやすいと思うし。


・出発。
結局ちゃんと休めたかは怪しいし眠気もまだ残ってるっぽいが、別に休暇をとるほどでもないのでそろそろ行くかな。


・眠気。
夕方になって明確に眠気が強まってきた。ウトウトできるレベル。とはいえ同時に赤のプラスで上書きできるのも確認できた。まぁ今日のぶんの仕事はすでに終わってるので休む方を優先したが、やはりウトウトに身を任せても回復する感じはないなぁ。たまにだいぶ目が覚める感じになる時はあるんだけど、あれは別要因なんだろうか。


・気温。
ていうか今日はまた気温の変動がデカかったので、こっちの影響もありうるか。それでもまぁ体感的には今年の秋は長い感じはあるが。


・予定。
金曜なので一応改めて。
糖質に関しては今朝の段階では低血糖のせいって感じではなかったので、予定通り土曜は糖質制限してみる。で、日曜からは糖質摂取→糖質制限を1日ごとに繰り返していく予定。途中で何か問題があれば改めてそこで対処を考える。
それ以外は特に用事なし。川崎に行く必然性も薄いんだけど、鍋で使うように金属製の箸が欲しくなってきたのでそこだけ見ておきたい。平日に行けるところにはなかった。
デイトレまわりはまだ無理そうかな。身体が動くなら片付けはしたいが、それも体調次第。モチベは依然としてSTGまわりに向いてるので基本的にはそちらの何かを進めることになるとは思うが、ちゃんと区切りをつけて休む時間を確保できるようにしたい。最近はちょっと何かを愛でるのが難しい状態になってしまってるので、できれば葬ったり再構築したりしてそこらへんを改めてできるようにしたい。

■

・前日。
0845:コンビニブドウ。
1030:カシューナッツ50g。
1330:焼鳥(レバー+ピーマン+ぼんじり)+柿。ミックスのがなかったしブドウは今朝食ったしリンゴは帰宅後に食う予定だしということで柿にしてみた。ただ、糖質が結構あるうえに別に果糖の割合が多いってわけでもないので、重複しても他のが良かっただろうか。
1800:カシューナッツ50g。腹が減ってたというわけではないんだけど、タンパク質は足りなさそうだったのと、明日はカシューナッツをおそらく消費しないので金曜に消費したとしてもボトルの残りが土日をまたぎそうだなぁということで摂取した。
2030:鍋+小分けミックスナッツ+カットりんご。今日はなんかこれだけで満足したというか、なんならカットりんごなしでもいけそうだった。糖質の補充のために摂取はしたが。
電解質:パウダー✕3+水分3.5リットル程度。
性欲:低~中。
運動:あまりなし。


・スプラ。
少しだけやったが、ヤガラだったのもあってやはり外から崩すのはやりやすそうに見える。が、2枚以上でこちらを見られると追撃とかができず、さりとて残りも3VS2程度だから劇的に有利というわけでもない。理想としては「自分が2枚のタゲを取りつつ、さらに別の相手に対してクイボなどを通す」という感じだろうか?現実的ではないか?


・皮膚炎。
寝る前に若干背中とかの皮膚炎が強くなったが、カシューナッツのニッケルによる金属アレルギーとかだろうか。腹部ではないものの、広めに出るのがなんかそれっぽい印象。揚えんどう豆があればこんなに、、、いや、今回のは単にボトルが余るのを危惧しただけだから別問題か。


・睡眠時間6時間。
まだ寝起きがちょっとしんどい。昨日よりはマシだが、昨日と同じ感触。まだやや低血糖っぽくも見えるし、インスリンが強く働きすぎてこうなってる可能性も否定できない。
ただ、改めて計算してみたが昨日の糖質量は多くても100g程度で、実際には70〜80g程度の可能性があるから単純に足りてない可能性の方が高そうか。


・糖質。
出社まで様子を見てみたが特に改善の様子もなかったので一旦低血糖とみなして改めて糖質を増やす方向にしてみる。こうなると「糖質摂取2日→糖質制限1日」みたいなペースになるだろうか?ややこしくなるなぁ。
↓
いや、制限が1日だけなら枯渇しきる前に補充に入れるから、安定さえすれば1日ごとで良いのか?まぁ試さんとわからんかぁ。
↓
朝の摂取後しばらくしたら脱力感の手前っぽいのはなくなってきた。やはり低血糖っぽいか。


・眠気。
夕方あたりに眠気っぽいのが出てきたが、これも低血糖か?糖質摂取後の反動か。まぁ反動もインスリンからの低血糖だろうから同じではあるか。
赤のプラスでは打ち消しきれないな。まったく無効ってわけでもないが。


・雑記。
またちょっと作業し過ぎたな。コーヒーと炭酸のお陰か眠気が消えてきて、順調に作業できるようになったので仕事の方をガツガツやり過ぎた。タスク量的にはもっとペースを落として良かったはずだし、またちょっと負荷として蓄積されてる気がする。というより、負荷の影響で自己制御できてなかった気もする。作業する程度の能力はあるが、自制する能力がちょっと足りんな。
↓
一区切りできたので休もうとしたが、まだ思考してしまうし眠気っぽいのも出るしで、制御能力の低下も負荷の蓄積も実感できてしまうな。まぁ一通り葬りつつ休むか。まだ愛でたりして休むのは難しい。

■

・前日。
1200:大豆粉パウンドケーキ。
1300:ステーキ+水煮大豆&コンソメスープ。
1930:ピーマンの豚バラ巻き。
2000:チキンジャーキー+小分けミックスナッツ。
電解質:パウダー✕3+水分3.5リットル程度。
性欲:低~中。
運動:あまりなし。


・スプラ。
今回は序盤に6連敗くらいしてしまった。ガエンカスタムはフォローの割合が多いので、味方の強さに結構依存してしまってる感もあるな。いつメンが揃ったら勝率は元に戻った。
ガエンカスタムの単騎の強さをもっと詰めても良いが、現状だと他の武器を使ってみても良いかもな。武器種によって欲しいフォローや立ち回りが違ったりするのをちゃんと体感として学習してみるのも良い。


・糖質。
少なくとも就寝間際まで低血糖の自覚症状はない。スプラの連敗まわりは無自覚に能力が低下してた可能性も否定はできないが、低血糖だったらもっとわかりやすく自覚症状が出るはず。
というわけで低血糖っぽい症状が出るのは平日になってしまいそうか。今日中に出てくれれば対処しやすかったんだが。


・睡眠時間6時間。
やや寝つきが悪かったが早々に寝るのを諦めてゆっくりすることを選んだらちゃんと寝れたので良かった。まぁまだゆっくりすることに慣れてない感じはあるが。
で、寝起きがかなりしんどくなったし、通勤中に唇の痺れの一歩手前みたいな状態になってたので低血糖がきたっぽい。ので、朝からなんとかフルーツを摂取。カシューナッツだとどうにも摂取が難しい感じがあったので、なんとかコンビニに寄って買ってきた。
あいにく通勤中に大幅な遅れが発生したので満員&長時間拘束があったものの、体調の悪化とかはなくなんとか辿り着けた。


・予定。
ということで糖質まわりについて改めて整理とかをするか。
まず事実として「日曜まで糖質の摂取を多くしたら体調が悪化した」「月曜・火曜は糖質10gくらいの制限をしたところ回復した」「水曜の朝の時点で低血糖っぽい症状が見られ、果物の摂取で回復した」というのがある。
維持できた日数が2日ということからグリコーゲンまわりとの関連性が強そうに見えるが、まぁそれはさておき「糖質1日10gの生活は今の自分だと2日が限度」と考えて良さそうか。数年前と比べてもだいぶ変動していそうな気がするな。
ともあれ体調が悪化するレベルでの糖質の摂取で2日が限度であれば、悪化しないレベルでは1日が目安になりそうではある。であれば「糖質を摂取する日」と「摂取しない日」を交互にするだけでなんかいけそうな気がするな。ただ、1週間は奇数なので土日だけ偏らせるかもしれない。でもまぁまずは単純な交互で様子を見た方が良さそうか。
今日は糖質の摂取再開日になり、以前に考えた通り朝・昼・晩の3回フルーツの摂取を追加する形でいくかな。


・STG。
次どうすっかな。ステージとして作りやすそうなのは2番目のとこなんだけど、ザコとかの造形はまず1番目を作った方が良さそう。そもそもチュートリアルの優先度が高いし、そのためには1番目のステージのザコが欲しいところではある。
やはりチュートリアルが先かな。ただ、実装の方がまだコード側が追いついてないし、この時点ではまだモデルは不要ではあるか。自機も敵機もただの球体で良いだろう。
となると考えておくべきは「相手の倒し方のバリエーション」かな。それに付随して「相手の登場の仕方のバリエーション」もある。登場の仕方そのものがアフォーダンスとして機能しそうな感触があり、特にアフォーダンスが重要なチュートリアルにおいてはちゃんと一通り考えておきたい。
というわけで次はそこらへんのバリエーションを出していくか。余裕があれば早回しを含めてここらへんの一通りのアルゴリズムの設計までしたいところだが。


・AI作曲。
土日に回してたやつを改めて聴いてるが、良さそうなのもちゃんとできてるな。ただ、土日に他の作業と並行して聞いてたらそういう判断ができてなかったな。連日聞き続けてたので麻痺してるのもありそうだし、思ったより認識能力が悪化してたのもありそう。スプラの勝率とかを考えても自覚なく能力が低下していたと考えて良さそうか?自覚がないので確信が持てないのがなんだが。
ともあれ基本プロンプトやパラメータの再整理はここらへんで良さそうだな。後はまたステージごとに特徴付けして作っていく感じになりそうか。


・スプラ:ガエンカスタム。
ちょっと単騎性能を考えてみるか。
まず「初動キル性能が高い」ってのがある。つまりキル能力自体は普通にある。初動キル能力が高いってのはつまり「相手が連携してなくて射程負けしてなければ一方的に攻撃して倒せる」「相手の位置が事前に把握しやすく、次の行動・移動先が分かっていればそれを読んでクイボ→メインで倒せる」「自分はまだ被弾しておらずインクも満タンに近いものとする」という感じ。だからこれを初動以外でも再現できればキル能力を活かしやすいと考えられる。
となると重要になるのは「潜伏観察」だな。まずは落ち着いて状況を観察しつつ、体力とインクの回復を図る。理想で言えば事前におおよその見当はつけておき、機動中に考えたいところではある。が、まずはこれ自体に慣れた方が良いかな。
ただ、序盤以外において「相手が連携できない状態」というのは「倒しても意味が薄い相手」と言えなくもない、か?概ね端の塗りとかになるが、そこでクイボ→メインで倒してもインクが枯渇していて塗り返しに時間がかかり、塗り返してる間は結局中央が3VS3になって、、、いや、塗り返しを自分がする必要性はないのか。むしろ「端の相手を自分が定期的に始末することで、塗り武器に塗るべきエリアと安全性を提供」し続けるのはアリかな。まぁちゃんとした味方ほど敵の塗りに染まった部分を塗り返しにいくのはリスクを感じそうだから、できれば安全性が確保されていることを何かしらで保証できると良いが、他人の行動依存なのでここであれこれ考えても仕方ないかな。
となると「端から倒しに行く」ってのは悪くないかもしれない。長射程が端に居ることは少なく、端に居るなら逆サイドが空くからそっちに行けば良い。まぁ相手に長射程が複数居る場合はそれもできないが、ナワバリだと相手の塗りが弱くなるから落ち着いて手前から処理していけば良さそうに思える。理想は相手の長射程のタゲを1枚取りつつかな。
で、端を倒してそこから自分が端から前に詰めれば相手を横から刺せるし、塗りの味方には「味方が前に居るから自分はここを塗っても安全そう」と思わせることができる。
うん、動きとして普通にアリだな。何かあった場合も後ろに下がれば塗りの味方と合流できるかもしれないし。まぁあまり塗らずに詰めた場合は退路の確保が難しいかもしれないが。ともあれ塗り武器を味方に引いた時はこういう動きをもうちょっとしてみるか。今までは長射程の後衛っぽく後ろにどっしり構える感じだったが、それよりは前を張ってあげた方が良さそうに見えてきた。


・時オカリメイク。
社長が訊く、、、じゃなくて「開発者に訊きました」か。それを読んでたが、自分が感じてた違和感は「人形劇っぽさ」なのかもな。意図的にそういう設定になっているのなら、それを念頭に置けば違和感なくプレイできそうな気もしてきた。


・STG:背景。
ぼんやり考えてたが、横スクロールで背景が高速に流れていく場合、位置取りのX座標を背景から事前にやるのは難しいが、Y座標ならいけるな。つまりそのための目印みたいなのが背景にあると調整しやすくなるか。まぁUIというかHUDというかそういうのでもできるので必須ってほどでもないかと思うが、考慮はしておいて良いかもしれない。


・自宅での過ごし方。
どうにかして作業系のことをせずに時間を過ごせないかと思ったが、まだ膝の痛みがあるっぽいのもあってそこらへんの対処系の動画を見てあれこれやってたらそれなりに時間を潰せた感じはあるな。まぁ実際にこれで良くなってるのかはまだよくわからんが、良くなるようならこういう「セルフケアの時間」を作ってみるのはアリかもしれない。