・前日。
1030:カットりんご。
1130:大豆粉パウンドケーキ。
1400:唐揚げ+カレー+水煮大豆+ブドウ+カットりんご。近所で買い物を済ませる都合でまた唐揚げカレーになった。土曜の方を別のにするか。あと、コンビニを回って少なめなブドウにしたがちょっと足りない感じがあったので、次回は素直にやや多めのを買ってしまうかぁ。
1600:チキンジャーキー。
1930:ピーマンの豚バラ巻き+カットりんご。
2130:揚えんどう豆。何か欲しくて最後のストックを消費。
2330:カットりんご。まだ不要に摂取してしまうな。血糖値の波のせいだろうか。
電解質:パウダー✕2+水分2.5リットル程度。
性欲:低~中。
運動:あまりなし。
・STG。
なんだかんだでわりと要素の整理&詰めはできたかな。終盤の方がまだ詰めが甘い感じはあるが、まぁそもそも作っていくうちにあれこれ変わりやすい部分でもあるので現状はこれくらいで良いはず。
ここまで詰めれば改めて背景やらBGMやらあれこれ進めていけるが、とりあえず次はチュートリアルまわりを考えてみるかな。いま設計が済んでるコードまわりが実装できたら次はここらへんの実装ができると良さげだし。
とはいえなんだかんだ作業し過ぎか。今日はもう愛でるまわりのやつだけ改めて実行して終わりとしよう。今日はいつメンも集まらなそうだし。
・体調。
改めて考えたが、やはり糖質摂取の影響を大きく受けてる気がするし、なんなら以前に検証した「1日100gを超えたら悪化する」を再現してるだけにも思える。
ただ、ケトーシスのオンオフ切替自体が不調のような症状を引き起こすのもあるし、結局のところケトーシスで体調を安定させられていたとも言い難いので、改めてケトーシスにならないレベルの糖質量を維持してどうなるかは見てみても良い気はする。
ということで雑にAIに投げたところ、まぁ色々と考え方はあるみたいだが100~300gくらいが最低ラインにはなりそうかな。
これ以上はどうにも思考がまとまらんな。やはり能力は低下してるか。現状維持で様子を見るにしても、この状態が維持されてしまうのなら結局体調が低下したままになってしまうし悩むな。それでも変にあれこれしても差分がわからなくなるしケトーシスまわりがさらに不安定になるから、やはり次の週末までは現状維持で様子見かなぁ。そこまでいっても悪いままだったら減らしてケトーシスに戻すなり、増やしてケトーシスとの境界線から離れるなりするか。
・睡眠時間6〜7時間。
1時間ほど早く尿意で目が覚めはしたが、眠気が強かったのでトイレの後に二度寝。
今回も起床しづらいというか腰が痛い。やはり自宅で横になってる時間が多いと腰痛が悪化するっぽいなぁ。姿勢の都合もあるだろうけど、動かしてない時間が長過ぎる気がする。
・体調。
改めて考えたが、ケトーシスから糖質を摂取する状態に戻すとして、不調が起こるとするとインスリンまわりがメインになりそうで、であれば「徐々にインスリンが過剰ではなくなっていく」という風に変化するはずだが、現状は「なんかだんだん悪化してきてる」という感じなので適応できてない可能性の方が高いのではないか。
今までの状態を考えても「糖質が多い状態から低糖質に切り替えてしばらくした状態」がベストな可能性が高い?か?
というか単純に今の状態でいるのがしんどいんだよな。だから変えたいわけだが、増やして良いことがちょっと思いつかんというかインスリンがさらに出てしんどさが増しそうだから、改めて低糖質に切り替えて様子を見たい。今日〜明日はケトーシスへの以降でさらにしんどくなりそうだが、まぁそれは織り込み済みで週末までの変化を見たい。
それで解決するようなら「週に1〜2日だけ糖質の量を多くして、残りは低糖質」で様子を見てみようかと思う。
・糖質。
菓子パン生活が長かったのを考えると、壊れている可能性が一番高いのは糖質まわりだよなぁ。特にインスリン。ただ、前回の血糖値の測定を見るにそこまでおかしいレベルでもなさそうには見えた。ワインへの反応とか予想外なものもありはしたが。
ともあれ糖質まわりについては一般論が自分に当てはまらない可能性があるので、地道に検証を続けていくしかないかなぁといったところ。ただ、今回みたいなレベルの体調悪化があると、仮に1ヶ月続ければベストな状態になるのだとしても経過がしんどすぎるしその未来を信用できない。ある程度の判断能力が担保できる状態にしつつどうにかしていきたい。
・雑記。
にしても思ってたより人が少ないな。通勤中も出社後も。明日が休日だから連休にする人が多いのか。
・ブラックフライデー。
今月末がブラックフライデーでまた注文が混雑する日か。早めにストック系のは注文してしまうかぁ。
・体調。
正午あたりで認識まわりが回復してきたので、今のうちに改めて状況の精査と判断をしてみるか。
まず朝から飯は食ってないのでケトーシス方面に入ってきてる気もするが、昨夜遅くにカットりんごを摂取してしまってるのでまだ気が早いなという感じ。ここらへんの判断はまだしづらい。
いっそ今日は断食寄りで過ごしても良いかもなと思うが、さすがに反動が強くなり過ぎるか。慣れてきた後にワンチャン試しても良いかなといったところ。
今日のところは以前くらいの低糖質にしようかと思う。昼飯に焼鳥、晩飯に鍋で概ね合計10g程度。カシューナッツの摂取はなしで。揚えんどう豆はそもそももうストック切れ。追加で何か欲しければチキンジャーキーとしよう。というか上記の飯だけだとタンパク質が足りなさそうだからなんであれチキンジャーキーの摂取はした方が良さそうか。
火曜と木曜の晩飯をどうするかな。いつもだとトマトソース系のを使ってるが、これだけで糖質が10gとかあるし。でもまぁそこに足すのは砂肝&ハツやら水煮大豆やらなので合計糖質はさほど増えないし、昼飯も唐揚げならせいぜい5〜10gくらいだからまぁ一旦良しとするか。それよりもカシューナッツとかを控える方が重要かな。
あとは休日の飯。というか明日の飯かな。カレーも糖質があるのと、追加で甘いものが欲しくなるのが微妙。明日のところは控えるか。大豆粉パウンドケーキはまぁせいぜい大豆粉のぶんしかないので良いかな。ケトハニーで食べるし。晩飯の方はピーマンの豚バラ巻でこちらも糖質が0gに近いので、あとは、、、違うか。土日だけ糖質を上げるんだっけか。仕切り直し。
であれば昼はカレー+果物でも良いか。水煮大豆とかも加わるからまぁ悪くはないだろう。
とはいえ明日また糖質を摂取するのもなぁという感じなので、明日だけは別のにしようかな。久々に手羽中とか?しかし今の体調で川崎まで行きたくはないなぁ。なんか近場で調達できるやつにするか。つっても焼肉系くらいしか思いつかんかなぁ。それにコンソメ+水煮大豆でも合わせてみるか。
・頭皮。
そういや頭皮の炎症っぽいのが気になるのは仕事中だけで、自宅では別にって感じなんだよな。仕事系のストレスで気になってるだけなのか?一応ちゃんと炎症というか傷というか吹き出物というかそういうのの痕跡はあるんだけど。
自宅で気になってないならハウスダストとかの影響でもない、のか?あるいは意識がぼんやりしてると優先度が下がって気にならなくなるのか。わからんな。
・体調。
波はあるが、何も食わない方が回復してきてる感はあるな。とはいえちょっと遠くまで買い出しに行くのはしんどかったので、月曜ではあるが焼鳥ではなくコンビニで手に入る唐揚げの方にした。まぁ糖質量的にはさほど問題ではないはず。
・STG:作曲。
ステージの大まかな方向性が決まったので改めてAI作曲を回すなど。
作曲のネタになりそうなものは色々とあるんだけど、現状だとまだネタ止まりだな。「引力・斥力のステージ」→「ショットの軌道が歪む」→「Distortion」みたいな感じで曲の方にも歪みを入れたりしてみてるが、たぶんステージに合うとは思うものの「癖」に刺さらないのが致命的にズレてるように感じる。逆に「癖」にさえ刺されば多少ステージの印象とズレててもまだマシに思える。
理想はそういった「ネタ」と「癖」の両立だろうと思うが、今の自分の能力ではまだすぐには達成できんか。AI作曲の力があるとはいえ、ディレクションの仕方がまだ分かっていない感じ。適当にプロンプトに指定しただけだと適当止まりになってしまうというか癖に刺さらん。
今は単に「ネタ」+「癖に刺さりやすい汎用プロンプト」の組み合わせで回してるだけなので、「このネタなら組み合わせ的に良いはずの癖」をちゃんと合わせてやる必要があるんだろうと思うが、そのための癖側の手札が足りてない感じ。インスト系の癖はまだまだ深堀りできてないからなぁ。癖の深堀り自体をまずはしていくべきなのかもしれない。
・曲:癖。
というわけで一旦曲の癖についてまとめてみるか。ボーカルありのも合わせてまずは雑多に。
「ジャンルとしての癖」として主に「V系」と「Breakcore(DnB、Glitch)」がある。楽器の大まかな構成や方向性、メロディやGlitchの入れ方などなど影響は多岐にわたるが、それ故に捉えづらいな。見た目の方のゴスパンの捉えづらさに似てる。
「サビの手前の4拍目にBeepやFinger Snapなどの特徴的な音を入れる」とかはどう考えれば良いんだろうな。リズム?流れ?
「裏声」とかも音域の話なのか歌い方の話なのかがわからんな。両方ありそうだから両方の話な気もする。
Breakcoreの「4つ同じような音を並べる」というのも音そのものへの興味があるのと同時に構成としてどこに置くかも重要だったりする。パーツ単品ではなくシナジーをもっと見るべきか。
「シンコペ」はリズムか?あまりに基礎的過ぎて忘れてたが、これはインストでも癖を感じる部分ではあるな。
「Break」は構成かなぁ。この音の構成だけで成立した曲はまた別物になるかと思うし。
たとえるなら「ジェットコースターの登りと降りを分けて論じている」みたいなマヌケさというか、そういうのを感じる。実際「どう感じるか」はそういう流れで見るべきではあるが、しかし要素ごとの役割が分かってないのではそれ以前の話でもあるか。
構成で言うならそもそも今回のゴールは共通で「アげて欲しい」みたいな感じかな。まずはボス戦のBGMを一通り用意したくて、それらの目的自体は共通で手段をそれぞれのステージに応じたネタで実現する、みたいな話だし。
戦略目標を達成するための戦術目標があり、それを達成するためにさらに戦法の目標がある。同様に曲においても複数のものがあるかと思うが、具体的に何がどう組み合わさってるかが見えてないな。
一般論で言えば「メロディ」「コード」「リズム」が曲のメイン要素だったかと思う。ただ、これだけだとなんか足りないな。少なくとも「進行」みたいな概念がないと説明がしづらいが、これはこれらの要素の1つ上のレイヤーの話になるのか?そんな気がするな。コードとコード進行は分けて考えるか。
あとは「音色」も要るよなぁ。同じメロディ・コード・リズムだったとしても、楽器の構成が違えば必然的に印象も異なる。
癖として掘り足りないのは「メロディ」な気がしてきたな。ジングル的な考えで言えば「音高が上がっていけばアゲ」「下がっていけばサゲ」みたいな感じのところまではわかるが、「じゃあどういうアゲ・サゲのパターンならどう感じるか」がちゃんと掴みきれてないというか。
ただ、ここらへんは理解したとしてもAI作曲では再現しづらいんだよなぁ。メロディだけ自前で打ち込んでから云々することになる。まぁそれでも良いっちゃ良いが。あれこれやった結果「サビ相当のやつだけ作って、あとは時間指定で強制的に他の部分まで生成しつつ他の楽器パートも生成する」ってのがそれなりに良い感じにできるのは確認できたし。バンブラで曲を作ってた時のように、そこらへんを掘り進めても良いのかもしれない。
ともあれ体調的にも今はそこらへんは無理そうだし、他の部分の癖の理解も足りてるとは言い難い。一旦区切って、後で改めて考えるか。
・曲:癖。
改めて。
できればまとめたいが、まだそもそも要素がちゃんと見えてないので雑多に。過去のAI作曲で自分好みのやつを聴き返しながら。
「振り幅」は一つの要素っぽいな。サビの高音は癖に刺さる感じがするが、たぶんずっと高音だとこうは刺さらない。「振り幅+高音」だからたぶん癖に刺さってる。
同様に「Break」もまた「振り幅」だろうな。なんならAメロ〜Bメロ〜サビという流れもまた振り幅だろうし、絵で言うならばこれは光陰のコントラストにも見える。自分の好みはこの「振り幅の大きさ」のように見える。曲に限らず。
「繋ぎ方」みたいなのも何かある気がする。たとえば「Aメロ」「Bメロ」「サビ」でそれぞれ完全に区切られていても癖に刺さらない気がするし。前述の「サビの直前にFinger Snap」みたいなのもそうだし、あるいはそもそもサビのメロディ自体が1拍目じゃなくてその少し前から始まるタイプもある。「アウフタクト」で合ってるかな?Finger Snapもいわばサビの前にメロディ以外のものがそれを担ってるとも考えられる。特殊ではあるが「サビの後の間奏のラストがAメロの最初に重なる」みたいなのもあるし、こういう「繋がり」もまた癖に刺さるように見える。
ちゃんとアウフタクトという単語があるなら他のもあるか?と思って調べたが「Elision(エリジョン)」というのが上記の「終わりが次の始まりになる」に対応してそう?あるいはOverlapでもなんか重なる感じにはなりそう。と思ったが、なんかElisionは1小節まるまる重なってそうか?ともあれ「繋ぎ方」に関してはこれらをプロンプトに指定してみてどうなるか観察とかしておこうか。あまりプロンプトでは機能しなさそうに思えるが。
極めて単純に「連打」というのもあるな。ドラムロール的なものからトレモロみたいなものまで。上記のBreakcoreの4連打も同じだろう。概ね4拍目で4連打が癖に刺さる印象があるが、これは次の小説への「繋ぎ方」として機能しているようにも見える。メロディの代わりに連打で繋いでるような。
で、これらがフラクタルというか入れ子というか、それぞれのレイヤーで同じようなことをしてるように見える。メロディもまた「音の繋ぎ方」と言えるし。音符・小節・セクションのそれぞれのレイヤーで同じような癖があるように見える。
その流れで言うなら「STGにおける道中→ボス」みたいなBGMの流れもまたここに組み込まれるだろうか。さすがに今の自分がそこまで考えるのはしんどいか。それこそ完成しなくなりそうだし。
わりとまとまってきたか。別項でまとめるか。
・曲:癖:まとめ。
概ね「コントラスト」と「繋ぎ方」で全体の説明はできそうかな。具体的なパーツについてはまた別になりそうだが。
コントラストは主に音高のコントラストが大きく、メロディ・セクションといったレイヤーごとにコントラストが存在する。ただ、たぶん音高以外のコントラストもあるだろうなと思う。楽器同士とか。
繋ぎ方は主にアウフタクト?と呼ばれるあたりのものになるかと思うが、単にそっち系の曲が多いってだけでたぶん後ろに重なる感じのも癖に刺さりそうな気はする。
まぁ今回のところは一旦ここまでで良いか。一気にあれこれ理解しようとしても咀嚼〜定着に時間がかかるから無駄足になりそうだし。
・投資。
改めて見てみたらなんか全体的に株価は下がってるんだな。ものにもよるが底値付近まで下がってるのもある。急激ではなく結構な日数かけてじんわりと下がってる感じ。
これなら長期投資で買って良いのもありそうだが、状況的にちょっと手を出しづらいな。まだ下がってもおかしくはないし、上がるにしても数年かかっておかしくないのと、セキュリティまわりの問題がもうちょっと落ち着かないと手を出しづらい。
こういう状況になるのはちょっと想定してなかったな。デイトレまわりは作業できたとしても同様にちょっと手を出しづらいか。ボラリティがどうなってるかくらいは見ておきたい気もするが。
ということでAIに雑に投げてみたがなんとも。自分が何か言えるようなわかりやすい状態ではないな。まぁすこぶる荒れてるとかそういうわけではなさげ。
・眠気。
そういや今日は昼飯以降の眠気とかはなかったな。自覚がなかっただけかもしれんが。やはり糖質で眠気が出てたのかなぁ。