あとで読む:というかRSSリーダで読むのがなくなった時用

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・前日。
散歩30分。
晩飯は牛カルビ+ポテトサラダ+MeltyKiss3粒。牛カルビは買ってから帰るまでに時間があるせいで自然解凍されるわけだが、そうなると内部で汁が溢れてしまうな。つまりトレーの外側が汚れてしまううえ、取り出す際に盛大に汁が溢れる。これは困るな。やるとしたらやはり買い置きするしかないかぁ。牛丼の具のやつを置き換えれば3つまではいけそうだが、平日全てってわけにはいかんか。
風呂は45分早く入浴。
ステロイド点鼻薬:夕方、夜。


グラブル
計算機を叩いたが、召喚石はルシフェル+マグナの方が強いか。ルシフェルは自前で4凸したので、あとは3凸以上のマグナが拾えれば十分な感じかな。
で、武器の方は意外とレールガンが使えるっぽいな。シュヴァ剣ほどではないのでいずれ外される運命だとは思うが、現時点では入ってくる。
あと、EX攻刃は討滅戦のやつがすでにあるものの、それでももう1つキック力増強シューズが入ってくるのな。そうなると討滅戦のやつももう1本あった方が良さげか。まぁ今年中に来るかどうかも怪しいレベルなので気長に待とうか。


・睡眠時間6~8時間くらい。
チンポロしててもまだ微妙に股の暑さはあるな。足の発熱もスゴいし、単純に体が起床モードになっている感じだろうか。
横向きに寝るのもさらに慣れてきたかな?そしてやはりパケクソの方が安定する。もう今週のうちに注文して土曜に届けてもらおうか。
今朝は珍しく両方の鼻が少し詰まってしまったのでステロイド点鼻薬を起床後に使った。まぁこういう時は仕方ないか。


・昨夜は寝るタイミングで少し空腹感が出てた。牛カルビ+ポテトサラダでは分量が少し足りなかったか。まぁ睡眠中の消化の負荷が少なくなるので睡眠の質は上がりやすいが、空腹になりすぎると夜食が必要になって結局睡眠の質が悪化してしまうからそれなりのリスクとリターンになってしまう。
そう考えるとわりと長いこと夜食なしで過ごせてるのはなかなかの改善状況なのかもな。まぁ豆腐を3パックから2パックに減らしてみてもうちょっと質を上げる方向とかを考えても良いかもしれないが。


グラブル
今回はようやく相手もソロ騎空団になったが、ランクが自分より+30なので結局格上。
とはいえ楽器は3凸×3までいったし、HELLを回せば指輪もいける感じになってきたので勝敗はどうでも良いや。


グラブル
水パがつまらなくてキャラ一覧を見ても食指の動く感じのが居なかったわけだが、そういや十天衆の方を見てなかったな。というわけで見てみよう。
まずはウーノか。驚異の100%ダメージカットとかばうカウンターを持っているので基本的には防御寄りだが、OD時に10倍ダメージアビリティとかもあるので火力もありはする。気にはなるが、水パが楽しくなるって感じでもない。
そしてカトル。特徴的なのはやはり「味方の強化効果を1ターン延長」か。以前にも調べたが、今はまた手持ちのキャラが増えてるので何かできそうな気はする。場合によっては楽しくなりそうか。こっち方面を調べていくかな。


・仕事。
午前からわりとがっつり作業してしまったな。昼休みギリギリまで特に休憩も取らず作業してしまった。
まだ作業が半端なところだが、ちゃんと昼休みのタイミングで切り上げられたので良しとしようか。午後からは続きで。


・仕事。
昼休み明けからまたがっつり作業。とりあえず一段落したのでコミット。
今日はここまででも良いっちゃ良いが、ちょっと本体が大きく動いたのでそっちのプル~リベースまではやっとこうか。そっちでの動作確認もしたいし。
というわけでやったらデータ側がまだ更新されてないっぽくてそもそも起動できなくなってしまった。作業できないので今日はここまでで良いか。あるいは設計だけでもローカルで進めようかな。なんにせよまずは休憩するか。


・体調。
今日はまた少し回復してた気がするが、がっつり作業して負荷を自覚できるレベルまで溜めてしまったので相殺されてる感じもする。まずは休憩して負荷を分散させていこう。


・仕事。
とりあえず設計だけ進めてみたが、ここから先はバイナリとかを用意しないとキツそうか。一旦ここまでかなぁ。
明日は次のUIの方を確認しつつ、バイナリが先にあった方が良さそうならそっちを進めて、UIだけでいけそうならUIまわりをまずは片付けてしまおうか。
あとは今までの作業をプッシュしてマージリクエストして今日は終わりとしよう。


・休憩は入れたんだけど、十分に回復してないのに作業を再開してしまってたかなぁ。回復してないのに作業をするべきではないか。そこらへんはもうちょっと自覚していきたいかな。


グラブル
軽く手持ちの水キャラを見てみたが、カトルと組み合わせて楽しそうなのはやはり居ないかなぁ。仲間よりもむしろ主人公の四天刃の効果を延長した方が順当だろうか。
3/10がグラブル5周年でサプチケが出る可能性も高いし、カトルを前提としたうえで改めて水キャラ確保を検討してみるか。
というわけで見てみたがやはり微妙だなぁ。サプチケは召喚石に回すか。


グラブル:水パをなんとか楽しくしようの巻。
持ちキャラを見た感じだと奥義連発とかいけるか?「リルルの2アビ(男側):奥義ゲージ+20%&奥義ゲージ上昇量20%UP」と「アルタイルの3アビ:奥義ゲージ+30%」を使えば「初期値:30+20+30×1.2→86」まで溜める事が可能。
ただ、主人公だけ何らかの方法で100%に持っていったとしても次のキャラの増加量は+10×1.2で合計98なのでいきなりフルチェインとはいかない感じ。2番目のキャラまで奥義の自己加速があれば開幕フルチェインができて、アグロヴァルならいけるんだよな。アグロヴァルも男キャラなのでリルルの効果はちゃんと上がるし。
つまり、主人公・アグロヴァル・アルタイル・リルルの順番に並べれば非AT時でも開幕フルチェインが可能。アグロヴァルはチェイン時に全体水攻撃UPも持ってるから悪くない。アルタイルも奥義で水キャラのクリティカル率UPがかかるし、あとは連撃率さえ上がればその後の攻撃もだいぶ強いはず?
そうなると順当なのは主人公に四天刃を持たせる形かな。これならアビポチからオートで回しても結構な火力が出るので汎用性も高い。主人公の奥義ゲージUPに関しては他心陣を使うまでもないので阿修羅のやつで良いかな?奥義ゲージ上昇量が1.7倍になるから「初期値:30+20×1.7+30×?→100位上」となる(1.2倍と1.7倍が互いに掛け合うのかあるいは1.9倍になるのかは不明:グラブルだと後者っぽいが、どちらにせよ100%にはなる)。阿修羅ならその後もターンが持続するから、次の奥義にも接続しやすいはず。
こんなところかな。主人公は順当にカオスルーダーで良いか。ただ、残りのアビリティで防御下限(50%)にギリギリ届かないか(45%)。エリュシオンの方を選ぶのもアリかもしれない。リヴァイアサンで落とせば良いだけな気もするが。
というわけで休憩がてら軽く組んでTrialしてみたが、なかなか良いな。ほぼフルでアビポチする感じだが、ちゃんと想定通り初手からフルチェインできる。ただ、見逃してたけどアルタイルはサポアビで90%になれるんだな。であればこいつが2番手で3番手はフリーにできる。まぁアグロヴァルなら「チェンバによる全体バフ」や「氷牢による初手の一方的な攻撃」でオート周回がかなり安定しそうだし、現状はこのままで良さそうかな。ククルの毎ターン攻撃&デバフと奥義によるストッピングも面白そうではあるが。防御デバフをククルに移せるなら主人公はレイジとかでさらにバフも盛れるし。まぁここらへんは運用してみてって感じかな。
ともあれ水パが少しは楽しくなりそうで良かった。つっても2ターン目以降にできる事がほとんどないので速攻で飽きそうだが。奥義ゲージUPまわりのアビリティは使用間隔が長いから連発自体は結局できないしな。まぁメカニック以外で開幕フルチェインできるのは大きいので良いが。
一応と思って改めてWikiを確認してたが、そういやアルタイルは防御デバフ持ちだった。これなら主人公のアンプレディクトを抜いて普通にレイジ入れられるわ。
と思ったけどリミアビじゃないから3つ並べられないか。エリュシオンでも同じような感じだな。
えーと。リヴァイアサンで防御DOWN15%(召喚枠)。アルタイルの2アビで防御DOWN20%(両面枠)+水防御DOWN10%。これだけで45%DOWNなので、あと5%何かあれば十分。
そうなるとククルでも良いわけだが、それだと主人公側でバフが盛りづらかったりする。むしろ主人公のアンプレディクトの防御DOWN25%(両面枠)で上書きしてしまい、残りのメンツでバフをかける方が現実的かな。多少のムダは出るが、トータルではこっちの方が良いはず。
ていうかククル入れて防御下限にするなら主人公がカオスルーダーである必要もないか。他の短剣ジョブを探したらウォーロックが居て、チェイサーで火力が盛れるのは良いか?チェイサーの追加ダメージは奥義にはかからないので2ターン目に使った方が良くてオートからは外れてしまうが、逆に言えば「何かしてる感」があって飽きるのが少しは遅れるだろうか?あるいは単に手間なだけか。まぁ1ターン目に使っても奥義のターンでムダになるだけなので2ターン目以降はムダじゃないからオートでもいけるっちゃいけるが。
というわけで改めてそっちのパーティも組んでみたが、アグロヴァル版と火力は同程度かな。わりと好みで使い分ける感じでも良さそう?ククル版は演出が毎回入って少し長いが、その構造上討滅戦とかでは有用か?討滅戦だと初手フルチェインは別に良くないけど。
まぁ一旦ここまでにしよう。わりと長くなってしまった。

・前日。
運動なし。またエアロバイクを忘れてた。なんかぼんやりと過ごしてしまった。読書しようとして途中で終わったりとかそういう半端な時間だった。いっそ横になっておくべきだったか。古戦場を回してるとどうにもそういうのがしづらく感じるなぁ。
晩飯はオムライス+MeltyKissキャラメル味2粒。Meltyのやつなら数粒で満足できて良さげだな。ホワイトチョコは期間限定っぽいので今のうちにストックしとこうかな。味のバリエーションがあった方がおそらく安定すると思うし。
風呂は50分早く入浴。なんか気持ち悪くなってきたので早めに風呂に入って寝る準備を進めた。オムライス用のチキンライスを自然解凍のまま入れてしまい、事前にレンチン加熱してなかったのが原因だろうか。大丈夫そうだったんだけどな。まぁともかく早く寝よう。


グラブル
1時間だけ追い上げがスゴかったからそこが相手のATなのかと思ったけど、ATだったら専用の演出があるのな。1時間目は大した追い上げじゃなかったけど、2時間目のATの追い上げはスゴかった。まぁそもそも自分と同じくらい稼いで入ってきた人達なんだから追いつくのは必然か。
まぁ勝っても負けても得られる勲章の数は大した事ないので、抜かれそうだったけどそのままにしといた。
寝る準備が終わる頃には抜かれた。まぁ仕方ない。明日からはさらに回さなくなるので、全敗する感じになるかな。


・睡眠時間6~8時間くらい。
横向きに寝るのは改めて慣れてきた。例のパッケージングがクソなやつの方が寝やすい感じがあるかな。以前のやつはタオルとかを下にひいて高さ調整した方が良いうえ、さらに布をかぶせないと痛い感じだからな。これならパケクソの方をもう1つ買った方が良さそう?ユニディの店頭だと茶色はもう売り切れてたから通販で買うかな。
それはそれとしてまた股の暑さが出てきて終盤の二度寝が難しい感じになってきた。何が原因なんだろう。運動不足だろうか?最近は散歩もエアロバイクもできてないからな。今日からは古戦場をそんなにしっかり回す必要もないので散歩はいけそうだが。


・今回の土日も体調は微妙だったなぁ。古戦場を並行して回し続けてたので作業的な負荷が継続的にかかってた可能性もあるが。睡眠時の鼻詰まりはほぼほぼ解消されたが、他にも改善すべき部分があるか?
というか終盤の股の暑さが復活してしまったのがなー。本当になんなんだろうこれ。これさえなくなれば長く寝れて睡眠負債を返せて体調が回復して万々歳の流れだったりしないだろうか。
とりあえず起床直後のステロイド点鼻薬はやめておくか。少なくとも平日は日中の鼻詰まりもそんなにないし、使う意味が薄い。土日にどうするかが微妙なところだが、大丈夫そうなら使わない方向にしたいかな。


グラブル
スタミナ回復アイテムがごっそり減ったなぁ。たしか1300くらいあったのがもう800まで下がった。ここからはペースが落ちるとはいえ、500くらいまでは下がるかな。まぁ途中で切れる事はないと思うし、切れたら切れたでそこまでで良い。というかその手前までで十分だ。
で、今回の相手の騎空団は3人か。とはいえ平均ランクは100を越えてるので、2~3人で回せばそれなりの効率で稼げるだろう。こちらが1人だってのも理解されてるはずだし、勝ちに来るはず。自分はムリせずいつもの感じで回すだけにしよう。まぁ相手が1人でもムダに消耗しあうよりは普通に回すだけにしといた方が良いと思うが。


・仕事。
ひとまず画面の遷移のやつをリベース~プッシュまで完了。特にエラーも出なかったし、差分の確認をしたが特におかしな点もなかったので自動ビルドをパスしたらこのままマージリクエストまで投げよう。
で、今日の作業は先週の残りの細かいところ。というか、例のデカい作業の影響を受けるところだったので保留にしてたところ。これは早ければ午前で終わるので、その後は次のUIの対応に移ろうか。内部データの用意とかも色々と進めたいところだが、まずは固定ラベルとかを一通り済ませてしまいたい。


・仕事。
想定より時間はかかったが、午前中に今できる範囲はだいたい終わったかな。内部の仮データについては他とも共用だから後で改めてやるとして、午後からは次のUIに取り掛かろう。午前はここまで。つっても昼休みまで残り15分だが。


グラブル
器も溜まったので武器レベル上げをしつつ黄金の依代のエレメント化まで完了。あとは「上限解放エピ→実際の上限解放→Lv.100化→4アビ解放エピ」と進めればOKか。どうするかな。早めに回してしまうか?しかしどうせなら古戦場を回しておいて楽器の回収とあわよくば指輪までいきたいところだが。まぁ急ぎじゃないし古戦場を優先するか。光有利古戦場ではあるけど麻痺が通るのは50%切ってからになるから麻痺延長が必要って感じでもないし。


・仕事。
昼休みも終わったので作業開始。まずは割り込みで入ってきた依頼を対応してしまうか。
わりとすぐに終わったな。一応休憩してから次の作業に入るか。


グラブル
さっきので4凸シュヴァ剣も3本揃ったので、ちょっと改めて計算機を叩いた方が良いか。シュヴァ剣自体が通常攻刃と方陣攻刃を持ってるうえに効果量自体はやや小さいのでどう組み上げるのが効率が良いのか感覚的によくわからん。


・仕事。
多少作業したので一旦休憩するか。ちょうどコミットで区切ったところだし。
こっちのUIの作業も今日中には終わらないし、あと1つ対応したら今日はそこまでで良いかな。


・仕事。
というわけで今日の作業終了。明日からはどうするかなぁ。もうちょっと内部データをあれこれしないとこのUIまわりの処理ができん。他のところを先に進めるか?あるいはこのタイミングで内部データをもうちょっと詰めるか。まぁ明日考えるか。


・今日は試しにセブンの牛カルビ+ポテトサラダを晩飯用に買って帰ってみる。牛カルビはかさばるので休日の買い溜めは厳しいので買って帰る方式で。これはこれで調理時間は最速だし、野菜の種類が少しだけ増えるので肉豆腐よりも良いかもしれない。これでいけそうならポテトサラダの方は別バリエーションを探したいかな。キュウリとかが入ってるやつでもいけると思うし。


・休憩が上手くできてないな。休憩がてらの古戦場回しはやめたが、しかしTwitterだのRSSリーダだの色々と読んで無限に時間を潰してしまう。あまり良くないな。


グラブル
なんか急激に熱が冷めていくのを感じる。つっても古戦場方面の熱が冷めただけかな。指輪は諦めるとして、電車内とかで回すくらいはたぶんやっていくと思うし、ソーンの上限解放エピとかはやると思う。

・前日。
運動なし。眠気で休養を優先した。
晩飯はオムライス+ハーゲンダッツ。ていうかミニチョコ的なのを用意すればそっちで済ませられそうな雰囲気。Meltyのやつを買っておくべきだったか。
風呂は45分早く入浴。
ステロイド点鼻薬:起床後、夕方、夜。


・睡眠時間6~8時間くらい。
睡眠の質はまぁまぁだったか。ハーゲンダッツを食ったとはいえ食事直後だったから血糖値の影響は受けなかったかな。
朝もHな夢を見なければもう少し寝ていられた気がする。最近なんか多いな。まぁ嬉しいけども。


・作業。
今日は朝から作業できた。が、ちょっとUPは待ちたい事情が出てきたのである程度のところで作業は保留。
あとはどうするかな。ツール作成でも進めてみるか?


・ドット絵じゃなくて作業用のツールだけど、以前の別件のツールがなんか動かなくなってたので修正するなどしてた。
修正はできたがやはりJSまわりはしんどいな。UIじゃなくて本当にツールって感じのやつなのでUnity内部をいじってる時と同じ感じのしんどさ。


グラブル
上のあれこれをしながら古戦場を回してたが、相手側がなんかあまり回してないな。夜に回すタイプだろうか?13人も居るからもっと継続的に回ってても良さそうな気はするが、途中から全然回されてない。団アビとかもあるからタイミングは合わせる感じが一般的だったりするのかな。
そして弓の方は4凸×5が揃った。あとはこれをあれこれすれば良いのだが、栄光の証がまだ揃ってないので対応するのは後でにしよう。今の感じなら明日~明後日にはいけそうな気がする。
ともあれ今は楽器の方を回し中。これも今のペースなら2~3個までいけそうかな。そこまでいけばその後は自由か。次回からの古戦場は不参加までありえる。スタミナ回復アイテムもゴリゴリ削れてるし。まぁこれは5周年記念でまた補充されるんじゃないかとは思うが。


・そろそろ買い出しに出かけるか。昼飯はポトフで済ませてしまったし、夕飯もすでに肉は買ってはあるが麦茶を補充したい。


・ポトフ後はアイスを食って横になってたが、やはり15分後くらいに眠気が強くなる感じだったな。今回は実際に眠るまではいけなかったが、データ的には参考になった。


グラブル
やはり特定の時間帯にグッと上がってはきたな、相手。しかしやはり1時間だけか。他の1時間もこの程度ならこのまま放置しても負けはないか。まぁ回すけども。

・前日。
散歩なし。古戦場を回すのを優先中。
晩飯は肉豆腐+SUNAOクッキー+ハーゲンダッツ。また我慢できずに通常サイズのハーゲンダッツに手を出してしまった。
風呂は30分早く入浴。
ステロイド点鼻薬:起床後、夕方、夜。


・睡眠時間5~7時間くらい。
今回はちょっと終盤の二度寝が難しかった。平日より1時間早く起きて眠れなかった。
寝る前のアイスがダメっぽいかなぁ。糖質からの血糖値で睡眠の質が悪化してるか。


・とりあえず昨夜のうちに買い出しは終わったので、今日はビーズクッションでも買いに行くか。夕方までに戻れば荷物の受け取りには支障がないはずだが、荷物のうち1つは結局時刻指定ができてないんだよなー。今日の時点で指定できてないし、Amazonの配達業者が変わってしまったなら一緒に持ってきてもらえる可能性も低い。まぁ事前に時刻指定できない方が悪いか。気にせず行くかな。
あとは昼飯をどうするか。川崎に出かけるとなるとそっちで買うか?ただ、糖質制限がやりにくいし野菜の摂取もしづらい。そんなに時間もかからないはずだし、また川崎から戻ったらいつものところで昼飯を買うかな。


・買い出し終了。
例の穴空き枕をやっと見つけた。ビーズでもなければ枕でもなくて、製品に「GORONE TV CUSHION」とデカデカと書いてあるけどそれじゃ検索してもヒットしなくてその下の小さく書いてある「ホッとひと休み TVクッション」という名称でようやくヒット。タイトル名称もググラビリティが低いし、製品のラベルまわりの設計もできてないしでここらへんのデザインがだいぶクズだが、製品そのものは悪くなさげ?ビーズクッションではないものの頭蓋骨の上下端を支える方向性だから別にビーズである必要もない。実際にはちゃんと今夜試してからになるが、まぁ良いんじゃなかろうか。
それはそれとして事前にもう1つビーズクッションを買ってしまったのだった。先に行ったビックカメラで良さげなビーズクッションがあったので試しに買ってしまった。出費がかさんだうえに使わないクッションが出てきてしまうが、まぁ実家の分と考えるとそこまで悪くはないはず。


・作業。
うーん。モチベがない。準備できるところは準備したが、文章の準備ができんな。
とりあえず文章以外をすべてやってしまうか。ツールからブログに移して最終調整とかだけはしておこう。


・作業。
ひとまずモチベなしでできるところは終わったか。
文章がなー。モチベがないとどうしても「作業感まるだしの文章」とかそういうのになるからなぁ。ここらへんも技術の習得を進めるべきなんだろうか。
ともあれ今日はここまでとしておこう。意外と作業量はあったからな。


・荷物が届いた。ゆうパックの方で届いたか。そりゃ事前に連絡こないわ。しかしそうなるとここの業者からの発送はやめておいた方が良いかもな。まんなん米を売ってるところは自動で最安値のところになるっぽいが、それだと毎回業者が変わってしまうんだよなぁ。


グラブル
とりあえず作業とかと並行して適度に回し中。今のペースなら20箱は余裕でいけそう。光属性が一番揃ってるからな。
で、なんか本戦に出場してしまった。ソロ騎空団だから無縁で終わるかと思ってたんだけど、枠拡大の影響を受けたか。
でもまぁ本戦に勝つこと自体は目的じゃないので、無闇に体力が削られないようにしないとな。あくまで一番は体調を優先して、その上で2つめに箱開けを優先する。本戦での勝利はそれ以降だ。召喚石の上限解放素材は美味しいが、すでに4つ余ってしまってるから別に急いで欲しいわけでもない。


・時刻指定の方の荷物も到着。こっちも事前連絡はないが、Amazonで日時指定できるだけマシか。


・夕飯にまたセブンの牛カルビ+ポテトサラダを食ってるがやはり美味いなぁ。ポテトサラダで少しだけ野菜の摂取もできてるし、土日のメシの1つとして本格的に入れていこうか。それはそれとして平日にも1回くらいは食いたい。


・外出時に戦術系の本で気になるのがあったから買ってきたが、読む気分ではないか。
戦術に関わらず、思考自体がイマイチかな。
こういう時は休んだ方が良いのだろうとは思うが、意外と「ツール作成」とかはいけそうなんだよなー。平日もUI作成のモチベはやたら高かったし。「考える」のは微妙だが「作る」のはいける。
とはいえちゃんと休むか。荷物の受け取りも終わったから特にやる事はない。古戦場の方も今のペースなら20箱は余裕だし楽器の方も必要数は十分に手に入ると思うし。ここで休み癖をつけないと休日にもなかなか休まなくなってしまいそう。寝れなくて良いから休もう。


・しばらく横になったら眠気が来て1時間ほど寝れたと思う。
横になった直後はむしろ眠気が遠かったが、夕飯後のアイスが効いたのか15分後くらいには強めの眠気が来た。睡眠の質は下がりそうだが、睡眠の誘導としての糖質は良いなぁ。
で、早速横向きに寝てクッション系を試したが、新しいビーズクッションの方はダメだな。幅が少し広すぎて穴に耳が届かずに結局圧迫されてしまう。商品名とパッケージが残念な方はかなり惜しい感じ。自分の寝方だとやはり耳が届かずに少しだけ圧迫されてしまう。が、こっちはビーズじゃないので綿を抜けばいけそう。
というわけで綿を抜いて布テープで閉じた。おそらくこれでもっと寝やすいと思う。


・あぁ。エアロバイクのタイミングを逃してしまったのか。まぁ休養優先という事で良しとするか。休養と運動のどちらかを取れと言われたら休養の方が優先度は高いしな。そこを間違えなかっただけでも良しとしよう。


・明日もこんな感じならツール作成を進めてみようかなぁ。ドット絵作るやつ。
で、具体的に何で作るか。今まで通りAirでやるか、最近学んだWinでやるか、将来的にブラウザで提供できるようにJSでやるか。
Air」は今まで通りなので一番簡単に作れる。なんならコードのコピペだけで大半が作れる。基本の設計思想は今回もそんなに変わらないので、作業コストは一番低いはず。ただ、ブラウザ上でのFlashはもうすぐ動かなくなるっぽいし、Airで作るとマルチOSであるとはいえローカル実行かぁという感じがある。まぁGimpとかの亜種と捉えればそう悪くもないが。
「Win」はないかな。Airと比べて特に利点がない。作業コストはかかるしEXEでしか実行できないだろうアレ。
「JS」なー。公開形態としてはベストなんだけど、作業コストが高いし実行速度が足りるかもよくわからん。最近はちゃんとグラボで高速化の恩恵を受けられるし、今回の用途だとそこまで複雑なシェーダは組まないというかたぶんデフォでそういう機能があるはずだから大丈夫だとは思うが。
という感じか。最速を取るか将来の公開を取るか。まぁAirで良いんじゃないかなぁ。そもそもドット絵を作ろうなんて人がブラウザかどうかなんてセキュリティ以外で気にするとも思えん。


・ともあれツールまわりはやるとしてもまた明日。今日の残りは引き続きちゃんと休みつつ古戦場を回していよう。
ちなみに古戦場の方は早くも5本目に入った。さすがに今日中には達成できないと思うが、明日中には終わりそう。まぁ栄光の証が足りないはずなので、実際の完成はもう少しだけ先になるはずだが来週中にはいけるはず。

・前日。
散歩30分。
晩飯は肉うどん+SUNAOクッキー+ミニハーゲンダッツ。週に1回くらいは肉うどんの日としたい。
風呂は30分早く入浴。
ステロイド点鼻薬:起床後、夕方、夜。


・睡眠時間6~8時間くらい。
ベッドの上でのグラブルをできるだけ避けたところ、寝つきはまだ改善してないが寝起きは多少改善された気がする。昨日より認識が明らかに1段階改善されている。


グラブル
昨夜少し古戦場を回したんだけど、今朝のサポートルピのやつが500人とか出てた。これがルシフェル4凸×光有利古戦場の力なのか。
ともあれアビフルポチからのオートで回せるところまで確認できたので、他の作業しながら回していけるはず。これなら目標の20箱は十分に間に合うはず。


・仕事。
昨日のコルーチンもどきのマージリクエストが完了。このままいけるとも思えないので、たぶん別ブランチを作ってそこで改めてコルーチンもどきを作る事になりそう。
で、そうなると今の作業をどうするべきか。ブランチを切って作業はしたいが、developからブランチ切っても以前のやつが反映されないから作業しづらいし、以前のやつからブランチを切ったら新しいブランチへのマージが難しそうな印象がある。
うーん。とはいえ何事も経験だろうか。とりあえず以前のやつからブランチを新しく切って、そこで作業して新しいコルーチンもどきのブランチに載せ替える方向を模索してみようか。


・仕事。
わりと作業モードになってしまってるな。昼休みを少しだけ越えるまで作業してしまった。作業モチベが高いこと自体は良いのだが、休憩を入れづらいのとこの後のマージがキツくならないか心配ではある。


・仕事。
わりと作業したか。1つ目のUIはそれなりにやれるところはやった感じかな。あとは共通パーツの対応を待ったりセーブデータの対応を待ったりするので待ちな感じか。
今日はここまででも良いかな。さすがにここからさらにブランチを切って作業するにはブランチの根本が不安定すぎる。まだレビューが来てないし。
ただ、時間的に少し早いので画像の差し替え方法だけでも調べておくか。その前にまずはちゃんと休憩しよう。


・仕事。
画像差し替えまわりの方法をざっと確認完了。ただ、この方式だと自前で継承したやつを作らないとダメか?まぁそもそもデータ自体がまだ揃ってないし、この部分の作業はまだ先かな。
ともあれ今日はここまでで良いか。それなりに負荷がかかっている自覚がある。飛ばして作業できるのは良いんだけど、休憩がな。入れづらいよな。あと、飛ばすのでバテやすいというか負荷が溜まりやすい。楽しいんだけどな。


・「仕事が楽しい」ってのは良いよな。久々の感覚。前回はFileIDだのGUIDだのでかなりUnityの深部を理解しないといけなくてなんかキツかったからな。今回はUIとはいえアプリ寄りの作業なので楽しい。


・そういや今日は給料日だっけ。あとで金移しにいかんとな。
あと、今夜の晩飯がないんだよな。豆腐も牛丼の具も1日分足りなかった。というわけでなんらかの買い出しが必要なのだが、どうせなら土曜の買い出しをここでしておけば土曜にビーズクッションを買いに行けるか。今夜のサーモンランはやるにしてもソロになるから買い出しに行こうかな。


・仕事。
例のコルーチンもどきは多重継承を回避する方向の修正だけで進める事になった。まぁ今後また変更が入る可能性もあるが、ひとまず最小限の変更でいけそう。
今日はこれのマージリクエストまでは持っていっときたいかな。
というわけでリクエストまで完了。今日はここまでだな。来週はこれをマージして遷移まわりをプッシュするかな。


・金移し完了。
最低限な金の移動だってのもあるが、前回のがあれでもまだ余ってて結構なリソースの余剰ができてた。飛行機代の支払いもあったんだけどな。
まぁ本来はこれくらい増えていくものなのかな。少し前の出費がやたら多かっただけか。


・仕事。
レビューの方で細々とした修正依頼があったのでその対応など。Assertをあまり使ってこなかった人間なので、そこらへんを忘れがちだな。ある程度は入れてるんだけどな。


・仕事。
とりあえずレビューが通ったので、自動ビルドをパスしたらマージまではやるか。できれば今日中にリベースまでやっておきたいが、問題が生じた場合に対応する時間がないか。それは来週にしよう。


・仕事の休憩がてら古戦場をわりと回せるのは確認したんだけど、ある程度は制限しないと休憩にならんな。単純作業化したとはいえ作業ではあるからな。
ともあれ最初はリセットしやすいので3凸×1はすでに完了。あとはこれを3つ作ればOK。たぶんいま溜まってるぶんだけでももう1本いけるんじゃなかろうか?戦貨数を確認してないが。