土曜〜火曜の雑記

・土曜。睡眠時間7時間くらい。やはり微妙に寝つきが悪いし、騒音もひどくないのに二度寝ができない。全般的にリラックスできてない感じかなぁ。二度寝が全然できそうになかったので起床。


・個人の作業欲はやはり高い。故にマズいな。ちゃんとリラックスできるようにならねば。何もわからなかった以前よりはなんとかなる気がするし。


・肉体的にはストレッチで多少はなんとかなるだろう。じっとしてるよりはリラックスしてる感じがまだある。最終的には脱力とかで云々できると良いが、まだよくわからん。
精神的には第百人格だな。適当さを前面に押し出す。
ひとまず今できるのはこれくらいか。やらないよりはマシだろうし、ひとまず定期的にやっていこう。


・そこそこがっつり個人の作業から入ったが、フローも進めないとなー。そして買い出し〜肉じゃが作成も必要だ。意外と忙しいな。ちゃんと休憩を考慮しつつやりたい。


・今日の配達も届いたし、そろそろ買い出しに出かけるか。雨が降ったりやんだりしてるのがなんだが、傘一本あればまぁ大丈夫かな?今回は色々なメシも買ってくるから量が多いのが気になるけど。
とりあえずその途中でフローとか個人の作業とか休憩とかの時間配分を決めてしまおう。


・ちょっと個人開発に時間かけすぎたかなぁ。ひとまず一段落はしたが、結構デバッグ的なのが多かったのでわりと時間がかかったししんどかった。しばらく休憩してからフローまわりをやって今日は終わりにしようかな。


・そういえば20時からがダンスの時間だったな。別件が一応運動にはなるので、それが終わったら引き続きって感じでやるか。


・どうもノリが悪かったので早めに切り上げ。
今回はたまたま運動として一括で処理できたけど、ちゃんと20時までに一通り終わるように組み立てるべきだったな。


・もう本当にマットレスの下のスノコはズタボロだろうな。もはや壊れてない部分の方が少ないかもしれない。


・作った後に気付いたけど、次の平日は4日だから肉じゃがを5食ぶん作る必要はなかったな。まぁ分量の確認ができたので良しとはするけど。


・日曜。睡眠時間8〜9時間くらい。今回は寝つきはまぁまぁっぽかったし、断続的な覚醒も特になかったので良かったと思う。まだ負債を返しきれてない感じはあるが、長く寝て体が重い影響もあるだろう。


・今日はステーキを食いに行きたいんだけど雨かー。明日は晴れっぽいが、そんなに土砂降りなわけでもないし雨を避けやすいルートもあるから今日行くかなー。


・しかし今回みたいに断続的な覚醒がないと「物音をちゃんと相殺できた」のか「そもそも今回は物音がなかった」のかがわからんな。起床後はそれなりに物音がしてるので、相殺できてたようにも見えるが。


・午前中でフロー用の下書きは完了。あとは画像×2を用意するだけなので、帰宅後1時間もあればUPまでできるはず。


・今日の個人の作業はどうしようかな。時間から逆算するか。
帰宅するのは遅くとも16時頃。1時間はフロー側の対応になるし、20時からはダンスをしたいので、空いてる時間は3時間か。今日こそはイカもしたいから、今日の作業時間は2時間くらいかな?
というのを考えて作業を洗い出しつつ今日できそうなものを考えるなど。設計が必要な部分があるので、これを外出中の電車内とかステーキ屋とかで考えて、帰宅後に実装する流れで良いかなー。


・なんとなくで踊ったが、やはり昼だとキレのある動きができるなぁ。昨日は単純に睡眠不足とかの影響もあったとは思うが。


・買い出し終了。休日用のメシをあれこれ探してたら16時を少し過ぎてしまった。まぁそんなに予定に影響はないと思うが。
ステーキ屋はとうとうメニューすら開かずに「いつものですね?」みたいな感じになってしまった。ラクではあるけども。


・1時間ほどでフロー側の対応が完了。


・個人の作業も少し混ぜてたのもあり、20時まで残り2時間か。


・ダメだ。もはやスノコがズタボロすぎてダンスができん。もう完全に捨てる方向で進めるかぁ。今日はダンスん代わりにこの撤去作業を運動とするか。


スノコの破片や木くずの撤去まで必要だったのでそこそこ時間かかったな。残りの時間はちゃんとダンスしよう。


スノコがないだけでマットレスの上でもかなり踊りやすくなった。普通に使ってても割れてしまうようなスノコだったし、これで良いかな。


・休日の晩飯とかは単に自炊できないだけで候補は意外とあったな。ミートボールとか自作は面倒だがメシとしては十分だ。


・月曜。睡眠時間7〜8時間くらい。昨日だいぶ寝たせいなのか、いまいち長く寝れなくて起床。


・今日は個人の作業をしすぎた。すでに18時。「これは簡単にできるはず」と思っていたものがことごとく簡単にできなかった。CocosCreatorはまだまだ色んなものが足りないな。Unityの方がマシだっただろうか?


・20時になったのでダンスを試みたが、びっくりするほどノれない。今日は筋トレに切り替えるかぁ。


・あぁ。メシの都合もあるのかな。作業してたんであまり気にしてなかったが、昼飯から6時間以上経ってる。一応、間食的なのは食ったが、それもだいぶ前だしなー。そっちの問題だろうか。


・休日もちゃんと昼飯と晩飯の間に夕飯を挟むべきか。まぁ麦飯をメインで組み立てればカロリーは大丈夫、かなー。


・ミートボールはあの感じ4文字のやつ以外はイマイチなんだよなー。ひき肉がのっぺりとしてて、いかにも「加工食品!」って感じだ。


・今日は土日ではない休日なのでフローの対応はしなかったが、個人の作業のし過ぎよりはまだフロー対応してた方がマシだったかなぁ。せめてエントリの下書きにしておいた方が良かった気はする。


・火曜。睡眠時間6〜8時間くらい。やはり耳栓がないと物音で起こされるなー。今日は途中から耳栓しつつスマホを隣に持ってきて二度寝を試みて、ちゃんとスマホのアラームには気付けたので次からは平日も耳栓でいける予定。タブレット側にもアラームを設定しておけば環境音をオフにできるっぽいのも確認できたし、たぶんいける。


・体調は悪くなさげだし、第百人格も居るようには見えるんだけど表出は難しいし認識が少し悪化してるように見える。それでも全体としては十分に中の中以上ではあると思うのだが。むしろ「昨日ちゃんと休憩を入れずに長時間作業をしてしまった」という事実そのものを引きずってる感じがある。仕方ないしそれで良いとも思うが。毎回そういう事して体調を崩してるからなぁ。


・依然として休憩が下手すぎるんだよなー。以前よりは休憩のバリエーションとか質とかは上がってるとは思うんだけど、「そろそろ休憩しよう」と思う事が少ないうえ、いざ休憩しようとしてもちゃんと思考が離れる事ができてなかったり、下手すると休憩そのものを拒絶してしまったりするのがなー。


・今日の仕事は相変わらず暇というか、できるのはせいぜい現時点での仕様書の確認と準備くらい。仕様書も仮だから将来的に全く別物になる可能性は十分にあるレベルだし、あまり真面目にやるもんでもない。


・改めて休憩の仕方を調べるかなぁ。仕方というかそこへの入り方というかそういう部分が知りたい。


・あぁ。「動画を見る」ってのが結局良いのかもな。短時間の休憩としてならRWBYみたいに15分程度の話が詰まってるのがベストか。
根本的には「さっきまでの思考を全て押し流す」ってのが良いらしくて、そのためには別の何かに熱中する感じで情報を入れ替えるのが良いらしく、であれば動画を見るってのが良いのかなぁ、と。
「他人との会話」かー。外出時とかで他人と会話する事があるとたまにラクになる気がするのはこれが理由なのかなー。会話中に他の事は考えられない、という原理。
あとは自宅なら横になれば良いか?横になるだけだと思考が抑えきれなさそうだが。


・今日はまずは休憩しようと思ってるんだけど、依然としてなんか半端だ。作業してた方がマシな感じで思考に負荷がかかってる感じがある。
だからこそちゃんと休憩するかなぁ。まずはこの状況の打破に慣れないと。


・しかし会社だとなー。動画も見れないし、用事もないのに他人と会話しても仕方ないし、自宅じゃないから横にもなれないし。できるのはストレッチくらいだが、これだけだと情報を頭から追い出す事ができない。瞑想とかと組み合わせてみるか?


・そうだった。忘れてた。自分は気温の変わり目に弱いから、この時期はマズいんだった。なんか微妙に喉の調子が悪いなーと思ったが、たぶんこれだ。
とりあえずそういうのを想定してちゃんと長袖とかは常備してるのである程度の調整はできるんだけどな。それ以外にも何かした方が良いかなぁ。


・今日はまた個人の作業をするのは良いとして、あまり長時間はやらないようにしたいし、ちゃんと途中で休憩を入れたい。休憩はせめて立ち上がってどこか行くかなぁ。トイレでも良いし、ちょっとだけ外に出るでも良いと思うが。


・今の土日の過ごし方なら、Amazonとかは16〜18時に受け取るのが良いかなー。午前中は耳栓して寝てるし、昼飯ついでに買い出しに行きたいから昼もちょっと避けた方が良さそう。


・うーん?なんか自宅で作業したプロジェクトはDropboxに入ってるんだけど、なんか中途半端な状態のしか保存されてない。一応対応自体は覚えてるからなんとかなりそうだけど、帰宅後にコンフリクトしそう。


・やはり昨日の後半からのあれこれが一通り入ってないな。Dropboxが途中で死んだんだろうか。
イカを録画したやつも入ってないな。やっぱり全体が死んでたっぽい。


・うーん。ちょっとコンフリクトが多くなりすぎて、帰宅後の作業が多くなりそう。今日はこっちの作業は諦めるか。
であれば、「次の要素の設計」と「完全に別の個人の作業」を進める感じかなー。


・そういや昨日はイカしてる時もやたらエラーが多かったんだけど、あれはサーバの問題じゃなくて自宅〜プロバイダ付近の問題だったのかなぁ。それがDropboxにも影響した?


・あぁ。ていうかこの雑記も更新されてないじゃん。雑記もコンフリクトするじゃん。


・しかしまぁCocosCreatorの起動も調べ物も会社だと快適だなぁ。ここまで明確に差が出てくると新しいPCが欲しいな。あるいはMacを本格的に開発機材にしてみるか?一応、一通りのツールはMacでも動くっぽいし。でも今からまたセットアップに時間をかけるのはなぁ。


・今回の肉じゃがは煮崩れしやすいらしいジャガイモで試してみたんだけど、言うほど煮崩れしなかったな。やはり水から煮ていくとちゃんと固まるんだろうか。


・なんだろうな。攻撃性は高くないと思うんだけど、なんか迂闊な事をしそうな精神状態だ。ちょっと自己観察を進めるか。
まず、攻撃性は高くはない。ないわけでもないが、わりと低めで推移している。
焦燥感は微妙にあるっぽい?主にこれによって休憩が阻害されている感じ。
肉体的な重さはない。軽快とまではいかずとも、十分な状態ではある。
思考の混濁は微妙に見られるか?ただ、これもどちらかと言えば焦燥感によって思考が乱されてるだけのように見える。
認識は良好とまでは言わずとも十分。
脱力にも問題はない。肩と口の力は十分に抜けている。
理屈偏重にはなってる、、、か?というよりは感覚の方が衰えてる感じが近いか。
という感じかな?問題がありそうなのは「よくわからない焦燥感」と「感覚の衰え」かな。
焦燥感はアレかなぁ。個人の作業で低いレイヤーに行き過ぎて、高いレイヤーに戻ってこれずに全体の見通しが立ってなくて不安、みたいな感じだろうか。であれば、色々とこれからの予定だの見通しだのをまとめれば落ち着くだろうか。


・というわけで見通しをまとめるか。まずは個人の作業から。
ゲームのベースとなる部分はできた。ゲームパッドを使ってコリジョン付きのキャラクターをステージ上で動かすくらいはできてる。あとは今回のゲームの固有処理を検証すればひとまずOK。これはたぶん平日中に終わらせられるんじゃないかと思う。
その後はレベルデザインだのグラフィックを整えるだのを進めていく感じになるか。色々とやりたいネタもあるから、それの検証もあれこれやるのかなー。
と書いた程度でわりと焦燥感は薄れた。本当にここらへんが原因だったっぽい。


・さてどうしよう。シナリオの練習とか詰めとかしてても良いが、気分的にはコーディングしたいんだよなー。
ドット絵が必要になりそうだから、そっちのツールとか進めるかなぁ。以前のをちょっと手直ししたい。


・ツールがなー。MXMLのバージョン云々で上手くコンパイルが通らなくなってるのよな。こっちもいい加減にGUI化するか。


・というわけでFlashDevelopというのを入れてみる。
事前にFlashPlayerとかJavaを入れる必要はあるが、これはまぁ通常の開発でも必要なので別に問題なし。
ただ、2回目以降のコンパイルが「Build halted with errors (fcsh).」とかで必ずコケたりして相変わらず自分はこの手のツールと相性が悪い。
なんかJRE8じゃなくてJRE7じゃないといけないらしい。


・基本的な設定がようやく終わったので早速実装。
モバイル用だとmxは使えないのかー。TabNavigatorを使いたかったんだけど、自前でやらないとダメか。
そしてまたちょっと作業しすぎ。すでに16時半を過ぎてる。いったん長めに休憩しよう。


・自宅に黒酢を常備しても良いかもなー。「なんか口にしたいけど腹が減ってるわけでもない」って時にカロリー的にもちょうど良いし。


・野菜ジュースを飲んだりRSSリーダを読んだりして30分ほど休憩できたかな?また少し個人の作業をしてみるか。


・一応、仕事の方も軽く調査はした。そしてますます本格的にやる作業がなくなってくる。


・さらにツールまわりのあれこれを進めて完了。カスタムコンポーネントまわりの設定で時間がかかったが、こっちもだいたい基礎部分は完了かなー。明日からの作業はツール側でもゲーム側でも良いかなー。


・今週末が給料日か。フローまわりの予算管理はここからちゃんとしていこう。


・月曜の雑記をコピーしたのでUPできる。そしてやっぱり色々と競合してるな。