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SW2.0のその他のシート作成

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さらに引き続き作成中。 魔法表を作ってて気付いたけど、「ディスガイズ」の効果が微妙に変わってる。何かのネタに使えそう。 しかし、魔法表はめんどくせー。ルルブ1のぶんだけでいいやと思ってたけど、それですらつらい。 そいや、キャラシートはDynamicD…

SW2.0の他のシートの作成

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というわけで、続き。 武器は、系統ごとに値の求め方は決まっているようなので、その式だけ書いておいて、名前は勝手に付けてもらう 値段の計算式はよくわからないので、適当で済ます 必要になった時に、一番近いアイテムの値段を参考にしてもいいかも 格闘…

SW2.0のキャラシート作成2

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昨日に引き続き。 実際に使ってみての感想 A4で印刷しても十分使える 「生まれ」「技能」などの表が別途必要 矢印は「使うなら使う」「使わないなら使わない」で割り切った方が良い 参照すべき場所がわかりやすかったので、やっぱり矢印は使いたい 矢印を増…

SW2.0のキャラシート作成

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長くなったので分離。 配置などの考察 昨日に続き、SW2.0のキャラシートの設計。 (他のTRPGがどうかは知らないけれど)SWにおいて、もっとも覚えることが多く、かつ作業が煩雑になるのが「戦闘」だ。 「戦闘」で行っているのは、基本的には「命中したか」と…