2007-01-31 とりあえずToDo owata ・構造体の配列を使ってロードしたのをキャッシュ ・当たり判定がでかすぎなのでそれようのMovieClipを別に作る ・ダメージ床作成 ・移動リフト作成 ・ティウンティウン ・敵のやられ処理 移動リフトの移動パターンを上手いことファイルで指定したいところ。