とりあえずToDo

・構造体の配列を使ってロードしたのをキャッシュ
・当たり判定がでかすぎなのでそれようのMovieClipを別に作る
・ダメージ床作成
・移動リフト作成
ティウンティウン
・敵のやられ処理


移動リフトの移動パターンを上手いことファイルで指定したいところ。