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Rubyアレコレ

・rsKitが良い。ActionScriptの時なみに、早くグラフィック表示までいける。意外とツール作成としてもいける。マップエディタっぽいのを(試行錯誤しながらも)2時間で作れた。 もうちょっと資料を持ち帰るべきだったが、セーブとかは勘でやったら上手くい…

オワタゲーム始動

とりあえず、1時間でお絵かきは作れた。mtascのコンパイルすげえ速い。「実は何もしてないんじゃね?」と思わせるぐらい速い。 よくよく考えると、移動はプレゼンハムを使わなくても直線の判定で十分、というかそうでないと困る場面があるので直線で。あと…

オワタゲームをつくるかもしれん

そろそろ自由な時間ができてきたので、手っ取り早くなんか作りたい。デバッグばっかじゃしんどい。っていうことで、鬼畜オワタシリーズやら人生オワタ\(^o^)/の大冒険に感化されてオワタゲームをつくろうかと思う。Tonyuシステムなら他人もいじりやすいのだけ…

「キミのコードが〜」関連を見てまわった

キミのコードが汚い理由は、はてブで見た時はスルーしてたけど、テニスのゲームカウントの判定問題をやってた。今Zaurusでちょうどつくってるところなわけです。 ということでチェックしに行ったものの、いまいち。第二のコードは俺と同レベル。そんなもんで…

モンティ・ホール問題がようやく理解できたのでそのメモ

増田で論理パズルを見つけてしまい、「あいかわらずこういうの好きだねぇ、おれ」と仕事に手が付かない状況から「嫌いな問題」を思い出した。それがモンティ・ホール問題。 で、「本当にそっちが正しいのかプログラム書いて検証してやんよ」と思ってプログラ…

Wii対応Flashに関する考察ログ

発熱地帯の記事で思い出したけど、Flash作ればWiiで遊べるんだった。傾き検知は無理だけど。マウス操作と違うのは「狙ってる感」ぐらいだけど、FPSには向いているはず。 あるいは皆で見ることを前提としたゲーム?操作が一人で皆で見る。。。? そもそもW…

乱数検証

カルドセプトの乱数問題に触発されて,大学にいたころに作った乱数表示用プログラムをひっぱりだして画像をキャプチャしてみた.ここでは(bccに備え付けの)randと(よそから引っ張ってきた)MTの一ビット目を比較する.一ビット目が1なら黒,0なら白とし…