最適化手法による「思いやり」誘発実験

  • 自分を一つのエージェントとみなし、この世界を一つのシステムとみなす。
  • システムの最適化を目指し、そのためのエージェント(=自分)の振る舞いを思考する。
  • 老人は解消不能ボトルネック、子供は制御不能な不確定要素と割り切って設計する
  • 短期的ではなく長期的な利得を考える
    • 「邪魔者は排除しろ」の継続可能性


プログラマーならこの手法で客観性?を確保できるかなーという思いつき。一応、これによって俺でも「あたかも思いやりがあるかのごとき行動」が選択可能。