ゼルダDSメモ

帰郷時のメモ3つ目。ようやく対戦ができたので、そのメモ。


といっても、他のゲーム同様、あまり数はこなせなかった。
ファントムのラインを引くのが壁にひっかかったりして上手く行かないことがある、という点以外はおおむね良好。事前情報どおり、確かに「読みゲー」の比重が大きい。「フォースを自分の陣地に運ぶ」だけでなく、「相手のフォースを運んで無効にする」などの手段があるため、意外と戦略の幅は広い。
一応、弟たちの間では「後攻有利」のようになってたっぽいが、「長期スパンで見た行動」などを考慮するとそんなでもないんじゃないかという印象。もう少しやらないと、実際のところは不明。