・前日。
散歩なし。眠気が強かった。
晩飯は肉豆腐+SUNAOクッキー+ミニハーゲンダッツ
風呂は20分早く入浴。
性欲処理あり。最近は書いてなかったが、概ね3日に1度くらいのペースになってる。
ステロイド点鼻薬×4くらい。寝る前にあり点鼻薬:右。


・睡眠時間6~8時間くらい。
体温が下がるのが少し遅くて寝つきもそれに応じて少し遅れた感じ。
あと、最近は体の痒みが少し出てきてる。ステロイドの副作用にそういうのがあるんだろうか?あるいはもっと別のやつか。


・仕事。
午前のうちにわりと進んだか。まぁまだまだできる作業は多いが、ひとまず昨日の想定分の対応は終わった。あとはゆっくりめにシフトして良いかな。


・うーん。仕事を再開してるが、わりと体調が戻り始めてるようで「ゆったりなんて性に合わん」という感じになってる。とりあえず再びガツっと作業してあとはひたすら休むか。


・仕事。
ひとまず今回のUIで進めたいところまでは終わったので今日はここまでで良いか。明日はまた別のUIを作って、その後にUI間の受け渡しまわりの対処かな。準備はすでに済んでるので、基本的には挙動確認がメインになるとは思うが。


・休憩がてら戦略まわりをググってあれこれ読むなどしてた。まぁ休憩にはなってない気はするので、後で改めてちゃんと時間を確保しよう。

・前日。
散歩30分。ひとまずは問題なさそうだが、今週いっぱいは30分にとどめよう。
晩飯は肉豆腐+SUNAOクッキー+ミニハーゲンダッツ
風呂は40分早く入浴。
ステロイド点鼻薬×何回か。寝る前にあり点鼻薬


・睡眠時間6~8時間くらい。
やはり寝返り時にまで目が覚めてしまうが、全体的に「寝たい」という方向にシフトしてくれてて良い。今朝も性欲と睡眠欲が重なった結果、睡眠の方が優先されたし。ステロイド点鼻薬のお陰なのかなぁ。とりあえず続けてみよう。


・とはいえ今日は朝から眠い。もうちょっと早く床につければ良かったんだけど、結局サーモンランはやってしまったし洗濯物を干す必要もあったしで時間を食ってしまった。今日は早めに床につきたい。


・午前中は普通に休もうかな。どうせしばらくはコードとにらめっこしつつデータまわりの設計だけだしUPできるものはない。


・そういや「横を向いて寝る時にイヤホンをつけていられるように穴が空いてるビーズクッション枕」をどっかで見かけたはずなんだけど、探しても見つからない。この前の川崎ユニディにはなかったし、Amazonで検索してもそれっぽいのがない。穴空きビーズクッション自体はいくつか種類がありはするんだけどな。
柔らかさの確認を考えると実店舗の方が良いかぁ。しかしユニディ以外の心当たりが意外とない。そして次の週末は定期が切れてる。まぁ川崎以外にはどうせ金がかかるし、川崎なら徒歩でも行ける範疇。どうにでもなるか。


・午前は休んでたがわりと眠いままだな。散歩はやめて横になるか。どうせ眠れないとは思うが。


・やはり眠れなかったしそれほど回復した感じもしなかったが、やらないよりはマシか。午後からは作業したいしな。


・仕事。
そこそこ作業したか。方針も決まってデータ構造も書いたし、それを元にひとまず描画までは繋げた。仮データだしUIの更新タイミングとかの変更も必要ではあるが、ともあれあとはこのまま書き進めるだけという感じ。
というわけで今日はここまでにしようか。昼からの作業はちょっと休憩を入れられてなかったな。

・前日。
運動なし。ちょっと忘れてたというかフェス動画を見返すのに時間を食ってしまった。エアロバイクしても良かったんだけどな。
晩飯はオムライス+ミニハーゲンダッツ。やはりオムライスの直後は甘い物が欲しくなるなぁ。
風呂は45分早く入浴。
ステロイド点鼻薬×何回か。寝る前にあり点鼻薬


・睡眠時間6~7時間くらい。
やはり寝つきは悪かったな。でもまぁ今回はちゃんとずっと横になり続ける事はできた。
ただ、穴空きビーズクッションはちょっと固いか。布団の一部をかぶせるとわりと安定はしたが、毎回そうやるわけにもいかない。構造自体はとても良さそうなので、ネックビーズクッションじゃなくてちゃんと横向きで寝るのを想定した穴空きビーズクッションを買おう。たしかAmazonあたりで売ってたはず。


・ていうか次は3連休なんだよな。ただ、定期がちょうど切れるタイミングなので外出を控えたい。となると、通販を受け取っても良いかな。とはいえビーズクッション以外に頼むものはないか。


・仕事。
午前のうちに先週のやつのリファクタリング的なサムシングが完了。昼休みが終わったら次のUIに取り掛かろうか。


・仕事。
昼休みが終わってわりと作業したので一旦休憩。
次はそろそろ本格的に内部のデータの持ち方を考える必要があるかな。今日はそれの設計までで終わりそう。


・仕事。
ひとまずデータの方はぼんやりと方向は決まったので今日はここまでとしておこう。


・体調。
今日はさすがに少し下がるか。睡眠時間が少し少ないからな。あとは今夜また長めに寝れると良いんだけど。サーモンランは明日やれば良いと思うし。

・前日。
運動なし。エアロバイクの時間が取れなかったな。その代わり、横になる時間は増やせた。まぁ両方増やしたいんだけど。
晩飯はオムライス+ハーゲンダッツハーゲンダッツはせめてミニの方が良いんだけど、フェス後で疲れたので通常サイズを欲してしまった。
風呂は30分早く入浴。
日中はステロイド点鼻薬×4~6回くらい。寝る前にあり点鼻薬:右。


ステロイド点鼻薬を結構頻繁に使うようにしてみた。血管収縮剤ありの点鼻薬に比べて後遺症的なものは少ないらしいし、休日は日中も普通に鼻が詰まりがちだったので。
で、わりと良好な感じ。片方の鼻が確実に通るからな。


・睡眠時間8~10時間くらい。
久々に長く寝れたな。この前の睡眠失敗の反動もあるとは思うが、日中のステロイド点鼻薬が良かったんじゃなかろうか。休日に限らず平日も試してみようかな。


・エントリ作成。
予定通りUPまで完了。久々だし途中でWordPressまわりの改良をしたりしたが、なんとかいけたな。
そういうわけでそろそろ13時。13:30になったらステーキ外出するか。


YouTubeにフェス動画の垂れ流しをUPしようとしたんだけど、YouTubeのUIも使いづらいよなぁ。クリエイターツールに入ると右上でのアカウントの切り替えもできなくなるし、Tabでのカーソル移動にも難がある。久々にボールを殴る程度には苛立つ。やはりクソUIに対する苛立ちはかなり大きいっぽいなぁ。
ともあれアカウントを間違えたのでアップロードし直し。13:20なのでもう出かける準備して出かけてしまうか。


・外出終了。
やけに体調が回復してる。ちょっと心配になるレベルで回復している。ステロイド点鼻薬の効果なのか?だとしたらやはりアレルギー性鼻炎の対処はしないといけないな。とはいえステロイド点鼻薬でひとまず誤魔化せるなら保険証待ちで良いとは思うが。


・というわけで新しいドーナツ型ビーズクッションを買ってきたが、これはわりと良さそう。試しに軽く横になって使ってみたが、こめかみとか圧迫されなくて寝やすい。もう少しだけ高さ調整した方が良い気もするが、ひとまずはそのままで使えるんじゃなかろうか。これでいけそうなら次の土日にもう1つ買って両サイドに配置しよう。


・晩飯を食ったあとはなんか眠気なのか疲労なのかを感じるようになってきた。サーモンランではそれなりに動けてたが、なんにせよ今日は早めに寝る準備をしよう。朝わりと寝たので寝つきが心配だが。

・前日。
散歩なし。ちょっとミーティングで時間がズレたりして昼休みの散歩が難しかった。来週からは30分ずつでもいけると思う。
晩飯は肉豆腐+SUNAOクッキー+ミニハーゲンダッツ
風呂は40分早く入浴。
ステロイド点鼻薬:帰宅後に1回、寝る前に1回。ダメそうだったのであり点鼻薬


・睡眠時間6~8時間くらい。
あり点鼻薬をやはり使ってしまったが、まぁ寝れた方か?しかしずっと寝るのは難しそうだったので一旦起床。昼か夕方にもう一度寝たい。


イカ
20時からフェスやるとするとデボンかぁ。デボンは考えないとなー。
というわけで「フェス:デボン」。
デボンの基本構造はわりとアロワナやハコフグに似ていて、自陣から敵陣まで真っすぐの通路がありつつ、中央で合流する分岐がある変形8の字ステージ。ただ、ここに「天井」の概念が加わり、これをどう捉えるかが良くわからなくて戦略が立てづらい。
天井はガラス製で塗れないが、自陣から敵陣まであるのでここを渡れば裏取りできるし穴が開いてるので上からの攻撃もできる。ただし天井自体は塗れないのでイカで潜って移動はできないしインク回復速度も遅い。
ひとまずは天井を「単なる裏取りルート」として捉えても良いかなぁ。基本は前述の通りの8の字ステージと捉えれば中央を抑えつつ各種裏取りルートも警戒する、という方式でいけなくはない。
ただ、その場合は味方の武器のかみ合わせが悪い。チャージャーとかが居れば天井の裏取り牽制は任せられるんだけど、うちのノーチラスは特攻型だから抑えには向かないし、自分のクイボは届くけど塗れないので相手は意外と逃げやすく仕留めづらい。
うーん。やはり「天井=裏取りルート」で良いかもな。移動が遅くなるというリスクとかはわりとそのまんまに見える。下から上への攻撃が届かないので天井上が一方的に有利に見えるが、チャージャーとかの高さ減衰がない武器じゃないと上からもダメージは通りづらくて微妙。下の方はローリスク・ノーリターンであり、上の方はノーリスク・ローリターンとなる。自分達のメンツだとせいぜい上からボムを投げるのが精一杯で、強いて言えば自分のスライド急降下で相手の裏を直接取りにいけるのが有用というくらい。ただ、それをやるのは相手が孤立している場合のみなので、基本的には渡りきって相手全体の裏を取った方がまだ良いと思う。
ともあれ天井を有効活用する手段は自分達の方にはなさげ。むしろ相手のみが有効活用してくる可能性があるので、特にチャージャーやハイドラが相手に居る場合は警戒が必要。相手の長射程が安全に一方的にこちらを攻撃してくる状況が考えられるので、これは何らかの対策を考えておきたい。
つっても前述の通り天井を抑える手段が乏しい。ノーチラスだとチャージャーやハイドラには射程で負けてるし、天井は塗れないから持ち前の機動力も活かせない。強いて言えば自分がクイボで嫌がらせするくらいか。ヘイトを自分の方向に向かせておくだけで相手は仕事をしづらいから悪くはないんだけど、そうなると自分達から前衛が抜けてしまうのがちょっと痛い。それよりはまだ左奥を突破して裏取りしてしまった方が相手を崩しやすい気がする。
そうなると初手も左奥突撃で良いかもな。長射程が相手の場合は最初から左奥で良いと思うし、そうでなくとも左奥から崩しに入って良い気はする。自分でもできるがノーチラスならスフィアもあるし射程もあるから比較的向いてるかな?左奥は細い通路だったりするしな。ただ、長射程は基本的に上に行きやすいのを考えると下の方はノーチラスだとかなり有利が取れる可能性がある。そうなると自分が突撃した方がノーチラスの射程を活かしつつ相手の射程を潰しやすいか。これはまぁ弟と相談してどっちをやりたいか聞いてからにするかな。
あと考えたいのは「押さえ込み」と「打開」と「連携」かな。
「押さえ込み」。そもそもこのステージをあまりやった事がないのだが、中央奥の確保はそれほど安定しないイメージがある。エンガワほどムリってわけでもないが、アロワナよりは安定しないイメージ。とりあえず自分にはクイボがあるので天井の左奥にある狭い塗れる場所から抑える事もできるし、敵陣右側にレールなり天井なりから登ってそこから抑える事もできる。むしろ他の武器はどこが抑えやすいかに依存する。洗濯機だと左っぽいかなぁ。これはちょっとよくわからんのでメンバーに確認するか。中央奥が取れないならせめて中央とその左右を抑えたいところだが。スフィアでの突撃を考えるとノーチラスは中央~左を抑えてもらった方が良いかな。洗濯機との連携もしやすい気がするので洗濯機も中央~左か。自分が右かなぁ。
「打開」。押さえ込みとは逆なので、他よりは打開しやすいイメージ。具体的には自陣側が凹のような形になっているので、入り込んできた相手に集中砲火を浴びせやすい。自分はクイボを持ってるし、ノーチラスの射程もあるから中央の排除は比較的ラクだと思う。相手がそこまで入り込まない場合がちょっと面倒かな。左・中央・右をどう攻めるか。基本は部分的な数の優位を作り出して端から崩す事になると思うが。こちらから見て左は相手がこちらに侵入する経路がないので、放置しておいてもリスクは少ない。逆に右は入り込みやすいので放置するのは危険。中央も入り込めはするが、相手にとっても包囲のリスクがあるので難しい。そうなると右の方に戦力を集中しつつ、中央も軽く抑える感じかな。そもそも右は狭いので戦力を集中しづらくて2人が限度だろうし。右下の通路をノーチラスが射程で押しつつ、その上の天井から他の武器がフォローする感じかな。相手をどかす事を目的とするならカーボンのロボムでどかして、正面と右から中央に十字砲火する形が理想かな?
「連携」。すでに軽く書いたが、スフィア+洗濯機は比較的使いやすそう。左右の通路は細いから押し込みやすいし、中央も構造的にはスフィア+中央の台を壁にして洗濯機を当てに行きやすい。それ以外の場所は単純に相手を追い込みやすいのでトータルで使いやすそう。まぁ天井上はムリそうだが。あとは同様にロボムによる分断もしやすそうだが、そもそも相手の位置がバラけやすい印象があるのでどかす用途以外では使えないか?天井上への長射程への嫌がらせにはなるかな。
あとは考えてないものを適当に。
マルチミサイルはおそらく使いづらい。天井に遮断されるんじゃなかろうか。
アメフラシはどうだろうな。構造的に「該当エリアの相手をどかす」のにはとても有用そうに見えるが。その意味では打開にも押さえ込みに入るのにも有効かな?
チャクチは「天井上からの奇襲」というのができるか。スフィアも同様っちゃ同様だが。奇策の一種なのでそんなに使うわけではないと思うが。
タンサンも比較的使いやすいか。天井上は微妙だが、天井→下なら悪くはない。
総じて自分以外は戦いやすいステージにも見える。そうなると、味方の有用性を活かしつつ、その隙間を自分が埋める感じになるかな。


・ていうか「押さえる」と「抑える」の違いって何だ。やたら両方が変換候補の先に交互に出て面倒くさい。
というわけで調べたが、「押さえる」は物理的に押さえつけるイメージで、「抑える」は食い止めるとか控えめにするイメージか。雑に言えば「押さえる」が攻撃的で「抑える」が防御的って感じかな。まぁイカだとどっちでも良い気はするな。


・今日のフェスの残りのステージは「タチウオ」「海女美」「オートロ」。タチウオは考えたし海女美は中央の確保~維持で勝つステージだから優先度は低め。オートロが少し特殊だからこっちを次に考えようか。散歩したらミステリーゾーンも考えたいが。
というわけで「フェス:オートロ」
わかりやすく「自陣・中央・敵陣」が水路で区切られており、極めて横に長いステージ。横に長いので中央を抑えても片方が崩されやすい印象。ていうか前にも書いたな。
https://memecy.hatenablog.com/entry/2018/11/30/204527
これか。
戦略は「中央の確保~荒らして戻る」か。まぁ良いんじゃなかろうか。
そうなると荒らしはノーチラスに任せるか。スフィアもあるからわりと安定して荒らして帰るのはできると思う。残り3人が中央を見て随時移動しつつ対処って感じかな。
初手はどうするかな。たぶん洗濯機は塗ってから行く都合上左側から入る。マニューバとノーチラスが初手中央だと思うが、先に右から入って洗濯機との十字砲火を狙う?逆に相手から十字砲火を食らうリスクもあるが、ノーチラスの射程で抑えつつマニューバが遮蔽を使って押していくのは比較的やりやすいので悪くはないか。クイボも通りやすいし。アメフラシも中央の左右方向に投げればちょうど良い感じに押し込めるしな。初手右奥から中央を押さえに行っても良いか。
あとは適当に考えるか。
スフィア+洗濯機の連携はしやすそう。少なくとも中央ではまぁまぁ使えるはず。敵陣だとちょっと入り組んでて上から攻撃されるとキツそうだが、降りてる相手にはものすごくキツいと思う。あとはアメフラシを重ねればかなり安定するので、打開時も使える気がする。
ていうか「スフィア+洗濯機」が有用であるという前提なのがアレかな。まだ机上の段階だから、ちゃんと実践で確認してからにしたい。


・「フェス:海女美」。
戦略としては「中央の確保~維持」であり、中央を確保して敵の数を減らしたら左右を塗っていく感じのフジツボに近いステージ。なのでまぁ中央を確保したい。
というわけで初手:中央は良いんだけど、普通に中央の台に登っても有利は取りづらい。Bバスの中央と同じく、相手が登ってこれるタイミングだし味方も展開してないので、初手で取りに行くのはリスクが高い。
そうなると中央の左右になるが、左手前か右奥か。右奥だと挟撃の心配があるが、左手前だとそれほど前に進めない。自分単品で考えても仕方ないかな。
ノーチラスも初手で前に来るはずだからそれを活かしたい。ただ、ノーチラスの射程や機動力を生かしても中央の台が安全にはならんか。むしろ台にセンサーを投げてもらう方が安定かな。そうすれば登ってくる相手が居るかどうか把握しやすい。それが良さそうかな。中央に登るのは自分とノーチラスのどちらが良いかはわからんが。登ってくる相手が居た場合の迎撃は自分の方がしやすいかな?
ひとまずここまでにするか。今日はエントリ作成とかも進めたいし、もう買い出しの時間だしな。


・買い出しが終わって昼飯も食ったので横になってみたが寝れそうにはないか。
というわけで夕方に横になるかな。荷物受け取ってからになりそうだが。


・エントリ作成。
それなりに順調に進められてるな。これなら明日にはUPできるか?


・夕方になったので再び横になった。寝れはしなかったものの、それなりに脱力が深くなって休めた感じはあったかな。


・再びエントリ作成。
大雑把にはできたかな。あとは細々と組み込んで調整すればOK。明日はステーキ外出だが、それでもいけるかなー。


・荷物受け取り完了。
下着が増えたので、今後は快適な下着生活になるか。冬だとちょっと冷える感じがあるものの、しかし着心地は良いんだよなー。ユニクロのAIRismのやつ。
天空の扉も新刊が出てたので購入。今の自分なら「軍は1つの生命体」ってのも理解できる。しかしそれがフェスとかで実践できてるかはまた別の話か。


・うーん。次男はノーチラスじゃなくて竹乙になったか。ちょっと考え直しが必要か?とりあえず軽く考えてはおくか。
竹乙はポイズンとクイボピッチャー。ポイズンは一応ポイセンのようには使えるので、海女美の中央台に投げてもらうのは変わらず有効そうか。クイボピッチャーはクイボを連打できるので対面性能は最強化する。スフィアとはまた別方向で相手への突撃を可能にする。
で、ギア構成はおそらくメイン性能ガン積み。つまり1発が99.9ダメージになり、相手が少しでもインクを踏んだりしてたら1確になる。あの射程と速度で1確が飛んでくるのは結構な驚異だよな。なのでまぁ全体的に前衛寄りな武器だと思う。
スフィアではないのでスフィア+洗濯機の検証はムリそうか。その代わり、クイボと竹メインの相性がおそらく良いはず。クイボのわずかな削りダメージでも竹メインで仕留めるには十分なダメージ。なので、竹の近くに居る場合はクイボメインで動いて良さそう。


・フェス終了。
スフィア+洗濯機は微妙とのこと。むしろスフィア+クイボの方が良いらしい。スフィアに当たっちゃうんじゃないかと思ったが、サブなので味方には当たらないっぽいか。であれば、わりと安心して近距離クイボを狙いにいける感じなのかなぁ。とはいえ今回はチャンスがなかったというか、そこまでちゃんと盤面が見られなかったので試せなかった。

・前日。
散歩30分。靴紐を結ぶ位置を変えたので軽く散歩。昼休みは問題なかったが、帰宅際に少し足が痛かったのでまだちょっと慣れないか。
晩飯は肉豆腐+SUNAOクッキー+ミニハーゲンダッツ。ついつい食ってしまうな。
風呂は30分早く入浴。
寝る前にステロイド点鼻薬→寝れなかったのであり点鼻薬


・飛行機の支払いが完了。
ちと高かったが状況的に予約できただけでも良しとしておこう。


グラブル
SSR確定チケットはネツァワルピリだった。また風かい。わりと純粋なアタッカーだけど、サポアビでトリプルアタックの確率UPができるのは良さそうか?とはいえ十天衆のシエテとニオを外してまで入れるかは微妙な気がする。
ついでに十天衆最終上限解放まわりを進めてみたけど、「栄光の証」がストッパーになるか。スキル餌もギリギリだが、これはまぁ毎日少し回せばなんとかなるはず。朽ち果てた武器の方ももう少し回す必要があるかもしれないが、まぁ次の古戦場で回すまでは別に要らんか。半額待ちでも別に問題ないレベルだと思うし、半額が来たらフルオートで回せるから問題なかろう。


・睡眠時間5~6時間くらい。
久々に盛大に寝るのに失敗した。まったく眠くならなかった。しかしそれでもちゃんと横になり続けるべきではあったな。眠れないまでも休むべきだった。
しかし何が原因だったか。ステロイド系の点鼻薬の影響か。あるいはそれでも片方の鼻が詰まったままだったのでそのストレスか。片方だけでも意外とストレスは感じるんだよなぁ。


・仕事。
Gitまわりに多少は慣れてきたのでちょっと感想を書くか。
ローカルでコミットを溜められるのは良い。上げると困るが保存はしておきたい作業とかがわりとあるしな。
コミットしてプッシュはしてないやつを編集できるのも良い。特にコミットの順序を変えたり2つのコミットを1つにしたりとかできるのは良い。ただ、コメントとかを書き換えるのがわりと面倒くさい。
ただ、「1ブランチに1機能」的な運用そのものは合わないか。マージリクエストからのコードレビューの効率を考えるとこっちの方がより安全なのはわかるんだけど、自分は意外とあれこれ並行して進めるタイプだからな。「ここに変数を追加するんだったら今のうちに他の変数も追加しとこう」とかやるからな。作業効率はやや落ちる。でもまぁ仕事なら仕方ないかなぁといった感じ。


・あぁ。SNAはメール送信に障害があったのか。送れなかったのはそのせいか。じゃあ大丈夫だな。
しかしやはりサーバに負荷が集中したんだろうなぁ。今年のGWはほぼ10連休が確定してるからな。いつもより予約する人が多かったか。


・仕事。
今回はほぼミーティングだけで終わりそう。そして色々と作り直しになりそうだから設計からやり直したいので、実作業は今日はもうなさそうかな。場合によってはブランチを切り直して別のから作り始めるかもしれん。


・仕事。
ミーティングの合間に軽く作業。このUIで今できそうなのはこんなとこか。一旦これでプッシュしてしまおうかな。まぁ次のミーティング後でも良いか。


・今日はなんか食欲がないな。朝からミーティングでそっちに集中力とかを持っていかれてるせいもあるかもしれないが、基本的には睡眠不足の影響の一種な気がする。


・仕事。
ミーティングの合間にビルドチェックだけはかけて欲しいからプッシュまでしてしまうか。リクエストを投げるのは来週でも良いが、まぁ別にミーティング後でも良いかな。チェックのタイミングは向こうで決められるわけだし。


・仕事。
ミーティングが終了。ビルドチェックが通ってたのでマージリクエストまで投げてここらへんは一旦終了。ここは次はデータ待ち。
で、次のUIもそれなりに作業できる状態ではあるが、今日はやめておこう。来週から作り始めた方がたぶん効率が良い。
今日はほぼ作業してないが、とりあえずミーティングの内容を整理して終わりかなー。夕方になっても体調は良さそうだが、そんなわけはないのでちゃんと休憩の時間を確保していこう。


・仕事。
ミーティングの内容の整理は完了。というわけで今日はここまでとしよう。


・体調に不安は残るが、ともあれフェス用の事前考察はちゃんとしておきたい。まぁ明日起きたらもう20時以降のステージは分かってるだろうからその時からでも良いっちゃ良いが。


・フェス:エンガワ。
わからん。この前のフェスでのエンガワの戦いを他のメンツ視点で見たけど、勝っても負けてもよくわからん。
ステージの形状がほぼ正方形で、互いの隅がリスポーンになっている。なので、もう片方の対角線に前線が発生しがちなわけだが、対角線なのでべらぼうに広い。また、正方形なのでリスポーンから中央までが近い。つまり、中央で相手を倒してもすぐに相手は中央に戻ってきやすい。そうなるとリスポーンじゃない隅が重要か?とはいえこっちも別にそこまで遠いわけじゃないからなぁ。
戦場は主に隅・隅・中央の3つだが、特に明確な区切りってのもないので流動的。なんとなくの流れとしては「片方の隅の勝者がもう片方に移動してそっちでも数の優位で勝つ」というのを繰り返してる感じかな。
だったら意図的に流動するか?極端に言えば「フォーマンセルで2つの隅を往復し続ける」といった感じ。たぶん4人だとむしろ狭くて効率が悪いので「2人で右奥、2人で中央を取り、取ったチームは左にシフト」といった感じとか。右からだと裏取りがキツいかな?やるなら左からが良いだろうか?右は一旦明け渡しても取り返しやすい方ではあるしな。
案外悪くない気がする。「2人で左奥、残り2人で中央」を狙い、左奥が先に片付いたら中央に合流して中央が取れるし、中央が先に片付いたら右を取りに行って隅×2+中央の確保が目指せる。
ただ、ちょっと机上感があるな。具体的にどう配置すべきかがぼんやりしてる。前線を張る位置がぼんやりするステージだからなぁ。
右奥は抑え込みが実行できるが、左奥は高さとかの都合で難しい。少なくともクイボじゃ左は抑えられないのは確認済み。抑えるよりは誘い出して各個撃破を狙う方が順当。
そうだな。この地形でいかに各個撃破を誘発するかを考えるか。長くなりそうなので一旦区切ろう。


・仕事。
マージリクエストの方はちょっとコードの修正が必要になったので、来週はここらへんの作業からかな。


・各個撃破。
すぐに思いつくのは「相手を一人誘導して叩く」って感じだが、心理的な誘導だと確実性が薄い。そしてフェスだとボイチャがありうるから一人だけ釣るのは難しい。そういう確実性の低い方法ではなく、もっと確実な方法を考えたい。
以前に考えたやつだと「ロボムによる相手の分断」が有用。地形にもよるが、細い通路であればほぼ間違いなく前後に分断できる。開けた場所だと横に逃げられて微妙な状況が考えられる。つまり、「どこの相手に投げたらどう動くか」をちゃんと考えて投げる必要がある。
例えばエンガワだと、、、見る場所多いな。面倒だな。とりあえず抑え込みに絞って考えるか。右奥は別に各個撃破を狙わなくても抑えられるので左奥で。
相手の想定位置は主に敵陣付近で、「台の上」「リスポーンを出てすぐ左の台(裏取りで攻撃されやすいとこ)」「中央に向けて少し降りたエリア」あたりになるか。ここらへんの相手を一人だけ釣りだして撃破したい。
「台の上」にロボムを投げても後退されるだけで特に意味はないか。そもそもここには1人くらいしか来ないと思うし。援護はなくせるので、左奥に降りている相手がすでに居るなら投げて遠ざけておく価値はある。まぁ降りてくるかもしれないのだけが微妙だが、ロボムも一緒に降りてくるので相手としても微妙。
「リスポーン左手」にロボムを投げても微妙かな。地形的にそんなに逃げなくても味方を巻き込む可能性は少なめ。あと、右奥のルートを選ばれる可能性が高くなる。右奥を抑えてる味方がすでに居るならナシじゃないが、まぁ優先度は低いか。
「リスポーンから少し降りたエリア」は半端な広さと半端な地形であり、2人くらいなら展開しやすくロボムを投げられた後の挙動が安定しづらい。安定しづらいので予測もしづらいが、「リスポーンに戻る→他の味方を巻き込む可能性」「左右や前に展開→自分が浮いた駒になってしまう」という感じで基本的に面倒な択を強いられるので有効そうには見える。
うん、理屈上は悪くなさげ。相手側のつもりで想像してみる感じでは「イヤな感じはしないが、それはそれとして味方と引き離されてる感はちゃんとある」って感じ。たぶんまだ自分は「戦術的に自分が操作されている」という感覚に鈍感なんだろうと思う。直近のデスには結びつかないし、味方のデスだと鈍感になりやすいってのもあるし。味方のデスは味方のミスに見えるんだよな。「自分がフォローをはがされて孤立した味方が撃破された」というのを認識しづらい。なんなら「なんで味方は下がらなかった」とか味方のせいにするまである。一緒に下がったらロボムに巻き込まれるリスクがあるのにな。


・眠くなってきたか。ようやくいつも通りって感じ。夕飯を食った影響もあるとは思うが、睡眠不足の影響が大きいと考えよう。今夜のサーモンランは弟達がどちらもムリそうだし、自分もとっとと寝てしまうかな。

・前日。
散歩なし。ただ、靴紐を結ぶところを一段下げたら今の靴での痛みとかはなくなったので、次回からはやっても良いかもしれない。
晩飯は肉豆腐+SUNAOクッキー。今回はミニハーゲンダッツなしでいけた。
あり点鼻薬:左→中途覚醒時に右。


・通販。
土曜からはフェスがあるが、いつもの土曜夕方受け取りで良いかな。日曜はステーキ外出だしな。土曜も実際にフェスをやるのは20時頃からだと思うし。


・睡眠時間7~9時間くらい。
今回ももう少し早く床につけたとは思うが、それでもまぁサーモンランがあったわりには長く寝れたと思う。
血管収縮剤あり点鼻薬を依然として使ってしまうので、せめてこれをステロイド型にしようと思って改めて調べたが、以前に列挙されていたのとは違うやつも売られてるようだったのでそれを買う事にした。


・というわけでステロイド点鼻薬を購入。今夜からはこっちを使いたいところ。


・仕事。
今日からはUIを1つ1つ作っていく作業。昨日はほぼテンプレやコピペそのままだったが、今回からはちゃんと設計していく事になるので時間がかかりそう。とはいえ検証自体は済んでるので、そっちの時間はそんなに要らないはず。経験上、多少はまだ検証漏れがあるはずだが、それでもそんなに時間は食わないはず。
ともあれちゃんとゆっくりやろう。頑張れば結構進められる状況だと思うが、まだ色々と足りないデータとかあるから頑張っても逆に効率が悪いし。ていうかそんな事よりちゃんと体調の優先度を上げないとな。理由の最初は体調であるべきだろう。効率とかはその次だ。


・そういや今日の14時からGWの飛行機予約が始まるんだったな。すっかり忘れてたが、なんとかいけるかな。会社からだと入力で弾かれる可能性もあるのでスマホでやるか?


・仕事。
ちょっと集中し過ぎた感があるが、午前のうちに1コミット分の作業は完了。実際のコミットは午後にやるとして、まずはちゃんと休憩しよう。午後はあと1~2個ぶんのコミット作業ができれば十分かな。


・仕事。
UIとはいえやはり「何かを作る」ってのは楽しいっぽいな。集中し過ぎたのはそこらへんも一因だと思うし。演出とかとはやはり違う気がするし、Unity内部のデータや挙動の調査よりは確実に楽しい。というか低レイヤーに近づくほどキツい。


グラブル
SSR率2倍になったので一応回すなど。石は十天衆最終上限解放に使いそうなので取っておくとしてチケットだけ回してみた。前回が良かったのもあるしチケットだと単発なので特に何も期待してなかった(強いて言えばムーンとかエレメンタル目当てだった)が、いきなり風SSEのガウェインが引けた。盾役としてはかなり良かったはず。今のレベルで使うかどうかはよくわからんが、なんにせよ良かったな。


・一応と思って軽く見てみたが、会社の近所で低糖質のオヤツを新しく発見。Asahiの乳酸菌ビスケット。SUNAOクッキーと同程度の量の1袋で糖質11gだから結構良い。味も悪くないが、ついついもっと食いたくなるタイプなのがちょっとアレかな。しかしチョコじゃないプレーンなやつもマーガリンが入ってないっぽいからバリエーションとしてとても良い。これは買い溜めしておきたいかな。


・飛行機の予約がちょっと出遅れたし会社からだとなんか2回目に書き込みエラーが出たのでスマホでの予約になってメルアドの入力とか手間でだいぶ時間を食ってしまった。
とりあえず少しだけ安い便は予約できた。今回は他の人も連休が確定してるだろうし、予約の解除は期待できないしな。少し安いだけで妥協するとしよう。
そしてやはり高いな。早めにいければ2万くらい安くできたんだけど、結局冬期休暇とかと同じくらいの5~6万になってしまった。まぁ仕方がない。
あと、なんかスマホからだと予約メールを自分のところに送れないな。とりあえず要素はメモったので帰宅後にPCから改めてあれこれできるとは思うが。


・仕事。
とりあえずさっきのやつはコミット完了。
そして次の作業をあれこれしてたが、割り込みの作業が入ったのでそっちを先に対応するなどしていた。
ていうか仕様がまたわりと変わったっぽいな。そうなるとやはり作業を頑張って進めるのは危ないか。今日はあとは新しい仕様を一通り確認して終わるくらいで良いかもな。


・もう木曜か。フェスまで時間がないな。ていうか明日がもう2月か。つまり1月がもう終わるのか。ちょっと早すぎるな。
体調がもう回復しない事も想定するべきなのかなぁ。対処は引き続きやるとして、それが成果を出さない事も想定するべきだろうか。
しかし今の体調だと単純に生きてる意味が特にないからなー。能力が使えないのではどうしようもない。仕事くらいはできるが、仕事しかできない。そんな状態で改めて生き方を考えても仕方ない気がする。
ただ、「気分をラクにするために何もしない生き方を考える」のはアリかなとは思う。休養の一環として。


イカ:フェス。
さすがに全ステージはムリそうなので、ひとまず戦略が固まってないやつを考えるか。
というわけで「ショッツル」。今回のメンツだと自分が左奥を塗るのはアリかな。カーボンでも良いっちゃ良いが、左は塗ってる間にスペシャルが溜まるので、「塗る→スペシャル→塗る」ができた方が効率自体は良いので自分(マニューバ無印:マルチミサイル)の方が良い気がする。中央はどうせ戦闘してるだろうからミサイルで多少の貢献はできるし、右奥を塗ってる相手が居れば塗り荒らして合流を遅らせられる。悪くはないと思うし、野良では基本的に自分が塗るのだが。
ともあれそれだと中央は他の3人が抑える事になる。自陣は大して塗る場所がないので、アメフラシを貯められるかも微妙な感じ。入り組んでるのでカーボンやノーチラスの奇襲とか洗濯機の曲射がやや有利そうな気はするがどうだろうな。
中央で数を減らしたら右を取りに行きたいわけだが、ここで「スフィア+洗濯機」がわりと有用そう?いや、洗濯機が追随するのは微妙か。むしろ「アメフラシ+スフィア」で安定的に突破する方が有用か。ノーチラスは塗り荒らし能力は高い気がするし、そこから射程で抑え込むのもまぁできなくはない。
で、具体的に中央で数をどう減らすか。減らせなくてもアメ+スフィアでわりと右は取りに行けそうだしそこから挟撃の方に切り替えるのもできなくはなさそうだが。スフィア+洗濯機でキルを取りにいきつつ、それでダメでもツーマンセル×2で挟撃を狙えるのは悪くはないか?少し下がればミサイルでマルチロックオン自体は難しくないが、有用性に関してはどうだろうなぁという感じ。
まぁとりあえずアメフラシとスフィアが貯まれば崩すキッカケになるというのだけわかればひとまず良いか?


・フェス:タチウオ。
このステージは中央の維持が難しいので「いかに中央で膠着しつつ塗り荒らすか」あたりになる。
塗り荒らしはスフィア持ちに任せて良いかなぁ。カーブの端まで登れば射程を押し付けられるのでさらに射程が長い武器じゃないとそう簡単には落とせなくなる。まぁ次男の特性からして「射程で抑える」なんて消極的な事はせずに「射程を押し付ける」という感じでグイグイ行くとは思うが。
荒らしはあと1人くらい居ても良いが、あまり荒らしが多いと崩されやすくなるのでそれほど良いわけでもない。ともあれフェスなら自分は荒らしに行かなくて良さそう。
で、中央をどう抑えてスフィアに荒らしに行かせるか。スフィアのままだと左の壁が登れないから、左から行くならなんらかのサポートが必須だろう。
このステージ固有の自分の立ち回りとして、「相手側インクレールを使い、相手の中央高台にクイボを投げて牽制し続ける」ってのがある。相手からすると面倒なことこの上ないはずなので、ヘイトはとても稼ぎやすい。対処としては「チャージャーなどの長射程でどうにかして迎撃」か「インクレールの根本を抑える」か。長射程に対してはクイボでイヤがらせができるのでそこまで不利な感じはしない。インクレールの根本の方もクイボが遠くから通るので不利ではないが、この両方の対処をされると根本に対処してる間にチャージャーに撃ち抜かれるか、チャージャーに牽制してる間に中央に落とされるか。まぁスライドがあるので中央に落とされても別に問題はないが、そうなると再び相手側のインクレールが使えなくなる。
で、この立ち回りを活かして何ができるか。簡単に言えば「相手の台からの攻撃にはさらされなくなる」ってのと「インクレールの根本に相手を集めやすい」ってのがある。台の方は「右から攻め落としやすくなる」という感じになるので、ノーチラスのチャージキープを合わせれば結構攻め込みやすいかもしれない。根本の方は洗濯機で一方的に曲射を当てにいける感じもするが、こっちは特に利用する方法はなさそうか?アメフラシをここに投げてもらえばインクレールを維持しつつ根本から相手を外せるが、そこまですべきかはよくわからん。ただ、アメフラシで根本をどければ左側から荒らしにいけるので、左に投げるのは別に悪くない。
あと、自分のクイボで左の壁が塗りやすいのも大きい。これはちゃんとやっておきたい。
という感じかな。塗り味方が前線に来るまでレールクイボで牽制しつつ、あとはアメで左側から侵入するかヘイト稼ぎで右から入ってもらうか。2つのパターンがどちらも有用なので、片方を抑えられても荒らしに持っていけそうなのは大きいかな?


・もうちょい思考できそうだが一旦休憩しよう。負荷は溜まってるのも感じるし。


・多少は休んだのでもう少しだけ考えようかな。夕飯を食って軽い眠気っぽいのがきたから後は休んで終わりにしても良い気はするが。


・フェス:ムツゴ楼。
基本戦略は「自陣を細かく塗る」「中央帯の自陣色じゃないところをとにかく塗り続ける」「敵陣を遠くから荒らす」あたり。数%差での試合が多くなるので、それをどうやって自分側に引き寄せるかが重要になるステージ。
で、今回の自分達の編成だと何ができるか。
カーボンは縦振りで塗るのが基本っぽいが、それでもわりと綺麗に塗れる。洗濯機も効率は悪いが直線が綺麗に塗れるので悪くはない。マニューバとノーチラスはマバラになるから微妙だが、細かい塗り残しを塗るには向いてる、といった感じか。塗りに関してはいつものメンツに任せて良さそうだが、自陣を隅から隅まで塗って欲しいので他のステージよりもかなり徹底してもらう必要はある。
その間に自分とノーチラスが中央を徹底的に塗り続ける感じかな。ノーチラスは射程があるので敵陣を適度に塗り荒らすのも向いてるし、自分やカーボンのスペシャルで敵陣を塗り荒らす事も可能。
そういうわけで敵陣の塗り荒らしは「ノーチラスのメイン」「マルチミサイル」「アメフラシ」あたりが主軸になるだろうか?あとは「タンサン」もわりといけるか?クイボでもいけるがさすがにインク効率が悪い。あと、アメフラシは塗りとしては微妙かなぁ。ただ、微妙であるが故に塗り返しするのも面倒という感じもある。
スフィアの使い所はどうしたもんかと思ったが、中央を塗り続ける際に下から上に登る時に使えば比較的安定して上がれるかな。下から上は射程の有利が軽くつくが、それをスフィアで強引に押し上げやすい。洗濯機とのコンボも決まりやすそうな気がするし。
こんなとこかな。あとは明日あたりにエンガワ・デボン・スメーシーまでは考えておきたい。


グラブル
そろそろ5周年?らしくてそのタイミングで盛大に何かやるんだろうなーとは思ってたんだけど、なんかその前の段階から結構あれこれ配ってるな。SSR確定チケットまで来るとは思わなかった。
最近の配布単品ではそこまで大きな変化はないんだけど、この前の100連とかから始めた人にとっては確実に恩恵があるし、本当に「初心者のため」にはなるんだけどな。さすがによくわからん心配が出るくらいには大盤振る舞いだ。